Semaines 1 et 2
- Discipline / domaine
- Education physique et sportive
- Objectif
- - Comprendre le but du jeu et orienter ses actions vers la cible.
- Durée
- 30 minutes (3 phases)
1. Les lapins et les chasseurs
Former 2 équipes :
- 1 équipe de chasseurs en cercle avec la balle (Mettre 1 cerceau par chasseur)
- 1 équipe de lapins dispersée à l’intérieur du cercle.
Vous devez respecter des limites du cercle. Les lapins ne peuvent pas sortir du cercle mais peuvent se déplacer l'intérieur.
Les chasseurs ne bougent pas, ils n'ont pas le droit de sortir de leur cerceau.
Les chasseurs doivent éliminer les lapins en les touchant avec la balle.
Lorsqu'un lapin est touché, il doit sortir du cercle et attendre sur le côté.
Changer les rôles, les chasseurs deviennent lapins et les lapins deviennent chasseurs
2. Tir au lièvre
Faire 2 équipes : les chasseurs et les lièvres
Une équipe de chasseurs disposée en 2 lignes parallèles qui se font face, créant ainsi un couloir que les lièvres devront traverser au signal.
Les chasseurs ont chacun une balle et doivent toucher les lièvres qui traversent le couloir. Les lièvres doivent courir jusqu'au bout sans se faire toucher par une balle. Les chasseurs n'ont pas le droit de bouger
Au signal, les lièvres traversent le couloir des chasseurs en essayant d’esquiver les tirs de balle.
Changer les rôles, les chasseurs deviennent lapins et les lapins deviennent chasseurs.
3. Touche ballon
Tous les élèves sont en cercle (dans des cerceaux) sauf un joueur, le goal,qui est mobile dans le cercle.
1 balle. Jeu chronométré (2min)
Les passeurs (les élèves en cercle) doivent se faire passer la balle de part et d'autre du cercle
Les passeurs doivent réussir à ne pas perdre la balle.
Le goal doit intercepter ou dévier la balle lorsqu'elle est envoyée
Le jeu dure 2 min, si au bout des 2 min les passeurs n’ont pas perdu la balle, ils ont gagné.
Si le goal réussit à intercepter la balle, il a gagné et on change de goal.
Les passeurs ne doivent pas bouger, ils peuvent lancer la balle à n’importe quel autre passeur. Seul le goal peut bouger dans le cercle.
On peut mettre plusieurs goals
Changer les rôles
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