manipuler le parachute collectivement
- Discipline / domaine
- Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique
- Objectif
- - Je participe à un jeu collectif.
- J’applique les règles d’un jeu collectif.
- Durée
- 30 minutes (4 phases)
1. mise en activité
Chevilles Chut : Debout. Marcher sur la pointe des pieds pour ne pas éveiller le loup.
Genoux / adducteurs Le plafond : Debout. Marcher en pliant ses jambes progressivement comme si le plafond nous descendait sur la tête.
Bassin Le lasso : Debout, bouger son bassin comme s’il était tiré par une corde -devant / derrière -à gauche / à droite
Dos Le pommier : Debout, pieds dans le sol, monter ses deux mains vers le plafond. Etirer les bras le plus haut possible pour attraper les pommes. Les épaules touchent les oreilles.
Cou / nuque Oui, non, peut-être : - Pivoter la tête doucement de bas en haut -Tourner doucement la tête de droite à gauche - Dodeliner lentement de la tête
Épaules L’agent de circulation : Debout, bras repliés sur la poitrine. Tendre alternativement le bras droit vers l’arrière puis le ramener sur la poitrine tout en tendant le bras gauche derrière
Poignets / mains Les marionnettes : Faire pivoter les poignets doigts écartés.
Des modes de déplacements variés Le cheval : Bras tendus devant, se déplacer en imitant le cheval qui galope. L’araignée : A 4 pattes, bassin en l’air. Avancer / reculer dans cette position. Variante : le crabe pour un déplacement latéral
Des sauts Le kangourou 2 : Debout, sauter sur place en essayant de monter les bras le plus haut possible (extension).
Autres déplacements Pas chassés : Se déplacer sur le côté en faisant des pas chassé
2. mise en place du parachute
faire une ronde avec les élèves et les faire s'assoir
placer le sac au milieu de la ronde. demander aux élèves de s'exprimer par rapport au sac.
Déplier le parachute avec les élèves.
3. manipuler collectivement le parachute
Tourner LA ROUE
Se déplacer tout en conservant l’horizontalité du parachute.
Marcher en tenant la toile de profil et d’une main.
tendre avec l'autre main et tourner.
Changer de sens et de main au signal de l'enseignant
Variantes: Orientation (sens) Rythmes et vitesses Interruptions et reprises
Le parapluie
Lever les bras pour faire monter la toile le plus haut possible sans le lâcher
4. bilan, temps calme
assoir les enfants en cercle
Demander aux élèves ce qu'ils ont fait durant la séance.
Temps calme: allonger, respirer
Allonger, l’enseignant touche un enfant qui se lève, touche un autre enfant et va se mettre en rang...........
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