Cycle I en maternelle (cycle 1) page 82 - fiches de préparation, séquences

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MS
Créons un loto sonore

Musique

2 séance(s)

d'après Vers la Phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Réaliser collectivement un loto sonore

Séances :

  1. Elaboration du projet
  2. Réalisation des planches de jeu
MS
Loto sonore

Musique

1 séance(s)

d'après Vers la Phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Identifier la provenance d'un son et l'associer à sa représentation

Séances :

  1. Loto sonore
MS
Qui joue ?

Musique

1 séance(s)

D'après Vers la Phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Identifier les sons produits par des instruments à percussion

Séances :

  1. Qui joue ?
MS
Instruments en folie

Musique

3 séance(s)

d'après Vers la Phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Identifier des sons d'instruments et varier leurs intensités

Séances :

  1. Découverte des instruments
  2. Variation de l'intensite
  3. Jeu du chef d'orchestre
MS
Jeux de rythmes

Musique

1 séance(s)

d'après Vers la Phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Reproduire un rythme

Séances :

  1. Jeux de rythmes
MS
Les bruits de la classe

Musique

3 séance(s)

d'après Vers la phono MS, Accès Editions

Objectif(s)

Identifier la provenance d'un son

Séances :

  1. Découverte
  2. Entraînement
  3. Réinvestissement
MS
les étiquettes porte manteau

Arts visuels

2 séance(s)

Les élèves observent le modèle, et se mettent en activité pour créer leur étiquette de porte manteau

Objectif(s)

- Réaliser et donner à voir, individuellement ou collectivement, des productions plastiques de natures diverses.

Séances :

  1. création du fond
  2. création du bonhomme
MS
La course des grenouilles

Nombres

1 séance(s)

d'après Vers les Maths MS, Accès Editions

Objectif(s)

Lire les nombres écrits en chiffres jusqu'à quatre Se déplacer sur une piste orientée

Séances :

  1. La course des grenouilles
MS
Collections de 4

Nombres

3 séance(s)

d'après Vers les Maths MS, Accès Editions

Objectif(s)

Réaliser une collection dont le cardinal est donné

Séances :

  1. Jouer au jeu des 4 coins
  2. Compter en déplaçant les objets
  3. Compter sans déplacer les obets