Cycle I en maternelle (cycle 1) page 78 - fiches de préparation, séquences

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TPS - PS
Séance de découverte sur la notion de beaucoup et de peu Objectif : Savoir estimer s’il y a beaucoup ou peu de marrons. Elément du programme : L’enfant fait d’abord appel à une estimatio

Nombres

2 séance(s)

Les but de la séance est d'avoir une première approche de la notion de "beaucoup" et de "peu".

Objectif(s)

Savoir estimer s’il y a beaucoup ou peu de marrons. - Estimer des quantités de façon approximative. ( L’enfant fait d’abord appel à une estimation perceptive et globale (plus, moins, pareil, beaucoup, pas beaucoup).

Séances :

  1. Séance de découvert beaucoup/peu
  2. partage de collection
GS
CLASSE DEHORS 18 sept 2020

Dev. élève

1 séance(s)

SORTIR UNE FOIS PAR SEMAINE, QUELQUE SOIT LE TEMPS

Objectif(s)

- apprendre dans un autre contexte pour reconnecter les enfants à la nature et développer toutes les compétences de vivre ensemble, les compétences langagières. Y associer toutes les compétences scolaires selon le vécu et les circonstances.

Séances :

  1. vendredi 18 sept
GS
Les lettres de l'alphabet

Oral

6 séance(s)

Objectif(s)

- Reconnaitre et nommer les lettres de l'alphabet

Séances :

  1. ABC
  2. DEF
  3. GHIJKL
  4. MNOPQR
  5. STUVWXYZ
  6. Evaluation
MS
Ateliers: mobiliser le langage dans toutes ses dimensions

Ecrit

4 séance(s)

Objectif(s)

- Différencier dessins, écritures, graphismes, pictogrammes, symbole et signes.

Séances :

  1. Prénom en morceau
  2. Loto des prénoms
  3. Septembre
  4. Les albums sur l'école
ULIS
Lecture/phonologie

Ecrit

Lecture

4 séance(s)

graphème/phonème avec Parés au décodage

Objectif(s)

discriminer de manière visuelle et connaître le nom des lettres ainsi que le son qu'elles produisent

Séances :

  1. Découverte du graphème et du phonème
  2. Encodage
  3. Jeux d'entraînement
  4. Application dans le fichier
GS
Le jeu du serpent

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

Découvrir et reconstruire la frise numérique

Séances :

  1. Découvrir et jouer au jeu du serpent
GS
Scrittura

Ecrit

1 séance(s)

Les enfants seront amenés à écrire des mots piochés au hasard . Il pourront le faire au tableau avec la craie, ou sur une table destinée uniquement à cela.

Objectif(s)

Instaurer une habitude d'écriture en tant qu'atelier autonome. On commence sur le tableau avec la craie, pour passer ensuite sur une feuille et l'ordinateur.

Séances :

  1. Ecriture accompagné
GS
Parcours

Motricité

2 séance(s)

- 3 ateliers , les élèves auront un repère jaune pour la gauche et un repère bleu pour la droite Le parcours devient de plus en plus difficile, avec plusieurs obstacles qui apparaîssent séance après séance. On ajoutera aussi un délai de temps.

Objectif(s)

- retenir de façon définitive la gauche et la droite grâce à un code couleur. - l'élève suit son propre apprentissage.

Séances :

  1. Les 3 ateliers
  2. Complication
PS - MS - GS
Le machin - Module 2

Ecrit

2 séance(s)

Objectif(s)

- Se mettre à la place de deux personnages pour mieux comprendre l'histoire. - Découvrir la suite de l'histoire pour bien la mettre en mémoire.

Séances :

  1. Rappel et apprentissage vocabulaire
  2. Retour sur l'histoire