Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 87 par S. RIOLLET-MARTIN

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CE1
Fiche de séquence générique d'étude du code

Lecture

4 séance(s)

étude des sons pour le groupe d'élèves à besoins Source : http://boutdegomme.fr/

Objectif(s)

- Discriminer et localiser dans des mots, les différents phonèmes de la langue, en particulier les phonèmes proches (par exemple, [f]–[v], [ch]-[j], [k]-[g]). - Connaître les graphèmes et les associer aux phonèmes. - Fusionner l'ensemble des graphèmes pour lire et écrire des syllabes et des mots complexes. - Reconnaître directement les mots les plus fréquents et les mots irréguliers. Savoir les orthographier.

Séances :

  1. Découverte du son
  2. Atelier de négociation graphique
  3. Exercices
  4. Dictée du vendredi
CM1 - CM2
Dictée Histoire des Arts CM

Ortho.

Hist. Arts

6 séance(s)

Programmation hebdomadaire des séances

Objectif(s)

- Découvrir une oeuvre d'art, la situer dans l'Histoire et dans l'espace géographique. - Découvrir et s'entraîner sur une notion d'orthographe grammaticale. - Utiliser ses connaissances en orthographe dans une dictée de phrases. - Entrer dans une démarche d'auto-évaluation et de progression personnelle.

Séances :

  1. VENDREDI : Découverte de l'oeuvre d'art (S1)
  2. LUNDI : orthographe (S2)
  3. JEUDI : première appropriation des mots de la dictée (S3)
  4. VENDREDI : dictée flash (S4)
  5. LUNDI : dictée bilan (S5)
  6. Copie sans erreur
CE2
La forêt

Arts plas.

6 séance(s)

Les élèves doivent représenter une forêt figurative ou abstraite. Ils ont une unique contrainte : n'utiliser que du vert. Le support et le matériau sont uniques : une feuille canson A3 blanche et de la peinture.

Objectif(s)

- Réaliser et donner à voir, individuellement ou collectivement, des productions plastiques de natures diverses. - Proposer des réponses inventives dans un projet individuel ou collectif. - S'exprimer sur sa production, celle de ses pairs, sur l'art. - Comparer quelques œuvres d'art.

Séances :

  1. Découverte du projet
  2. Premières expérimentations
  3. Affiner ses choix
  4. Peindre sa forêt
  5. Parler de sa forêt
  6. Ajout du vocabulaire spécifique au dictionnaire de la classe.
CP - CE1
Les besoisn des végétaux

Sciences

2 séance(s)

Objectif(s)

- Développement d'animaux et de végétaux. - Comprendre le cycle de vie des êtres vivants.

Séances :

  1. Qu'est ce qu'une graine
  2. Que faut il a une graine pour germer ?
CP
My name is

Lang. viv.

3 séance(s)

Séquence en 3 séances pour présenter la marionnette qui va accompagner la classe toute l'année (l'idée est de faire travailler les élèves en immersion -> la marionnette ne comprend et ne parle que l'anglais) et faire comprendre aux élèves ce qu'est une langue étrangère.

Objectif(s)

Comprendre une question simple Savoir se présenter Mémoriser une chanson simple

Séances :

  1. Une drôle de marionnette
  2. What's your name?
  3. Savoir se présenter
CM1
Se repérer, se déplacer

Géom.

Géog.

6 séance(s)

Travail croisé entre les maths et la géographie. Pour ce travail, se procurer un plan couleur par élève à la mairie ou à l'office du tourisme de la ville. Logiciel TBI : OpenBoard

Objectif(s)

- (Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des représentations. - Se repérer, décrire ou exécuter des déplacements, sur un plan ou sur une carte (école, quartier, ville, village). - Accomplir, décrire, coder des déplacements dans des espaces familiers. - Thème 1 : Découvrir le(s) lieu(x) où j'habite

Séances :

  1. Lire un plan
  2. Lire un plan
  3. Recherche dans notre ville
  4. Repérages : Coder un déplacement
  5. Jeu du guide
  6. évaluation
PS - MS
Jeux d'écoute période 1

Musique

5 séance(s)

Petits jeux à faire sous forme de rituels dans la classe pour apprendre aux élèves à écouter, discriminer un son.

Objectif(s)

- S’exprimer et se faire comprendre dans un langage syntaxiquement correct et précis. - Apprendre à écouter - Développer son écoute

Séances :

  1. Les sons d'animaux
  2. Les sons d'animaux
  3. La boîte à musique
  4. Colin Maillard
  5. Colin Maillard
CE2
Activités athlétiques: le lancer

EPS

1 séance(s)

Objectif(s)

- Courir, sauter, lancer à des intensités et des durées variables dans des contextes adaptés. - Savoir différencier : courir vite et courir longtemps / lancer loin et lancer précis / sauter haut et sauter loin. - Accepter de viser une performance mesurée et de se confronter aux autres. - Remplir quelques rôles spécifiques.

Séances :

  1. Séance de découverte
PS
Découvrir les arbres de notre lieux de vie

Le vivant

2 séance(s)

Objectif(s)

- Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d’un animal ou d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées. - Dessiner un être humain complet (pieds, jambes, bassin, torse, bras, tête avec éventuellement quelques détails sur le visage).

Séances :

  1. Découvrir les arbres de notre camp de base
  2. Landart