Jeu "je trouve quelqu'un qui..."
- Discipline / domaine
- Oral
- Objectif
- Participer à un échange oral
 Respecter les règles d'un échange : écoute, respect
 Respecter des consignes simples
- Durée
- 30 minutes (3 phases)
- Matériel
- Petits papiers déooupés, pliés et placés dans un sac en toile (voir document pdf)
 Liste des élèves (nom, prénom, date de naissance)
 Stylos
 Support pour écrire (livres cartonnés ou autre)
- Remarques
- Faire réaliser cette séance en extérieur, sous le préau ou dans le gymnase pour éviter les nuisances sonores pour les autres classes
1. Explication des règles
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 |  5 min. | découverte
 5 min. | découverteExpliquer les règles du jeu :
- Chaque enfant tire au sort 1 papier sur lequel il a sa mission
- Tous les papiers sont différents
- Pour cet exercice, il est nécessaire de se déplacer et d'aller discuter avec les autres élèves, les élèves peuvent utiliser toute la place disponible dans le préau / gymnase
- Il faut trouver l'élève qui remplit la condition énoncée
- Lorsqu'on a trouvé l'élève, il faut revenir voir l'enseignant.e pour lui demander un stylo et un support d'écriture
- Il faut écrire le nom de l'élève qu'on a trouvé sur le papier en faisant attention à l'orthographe. Il vaut mieux demander au.à la maître.sses comment son prénom s'écrit
- Si on a fini bien avant les autres, on peut piocher un autre papier
Faire valider la compréhension des consignes en demandant : "Si mon papier dit "trouver un élève qui est né en octobre", qui dois-je trouver ?" Faire semblant de chercher jusqu'à avoir trouvé Rosalie ou Simon, et faire semblant d'écrire leur nom
2. Jeu "je trouve quelqu'un qui..."
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 |  20 min. | recherche
 20 min. | rechercheChaque enfant tire un papier à l'appel de son nom
Tous les enfants se mettent à poser des questions aux autres enfants pour trouver au moins une personne remplissant la condition
L'enseignant s'assure que chacun recherche son élève cible. Il encourage les plus timides à poser des questions aux autres. Il rappelle les règles aux élèves si besoin (y compris : ne pas courir, se parler courtoisement)
Si un enfant a fini bien avant les autres, lui proposer un autre papier
3. Fin du jeu
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 |  5 min. | découverte
 5 min. | découverteL'enseignant signale la fin du jeu et met fin aux échanges, même si certains n'ont pas réussi à trouver la réponse à leur question
Il.elle récupère les papiers
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 coups de coeur					 Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l'identique
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