Cycle I en maternelle (cycle 1) page 91 - fiches de préparation, séquences

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MS - GS
Formes et sens

For/Grand.

4 séance(s)

Explorer les formes à travers les sens comme le toucher, la vue...

Objectif(s)

- Reconnaître et Décrire des formes planes - Dessiner/Tracer des formes planes - Reconnaître et Décrire des solides

Séances :

  1. Rappel des formes en volume
  2. Trouver une forme dans son sac
  3. Rappel des formes
  4. Trouver une forme en volume dans son sac
GS
les phonèmes voyelles

Oral

2 séance(s)

aborder la notion de voyelle entendre les phonèmes voyelles séance inspirée de acces vers la phono , avec utilisation des alphas

Objectif(s)

identifier un phonème voyelle répété identifier un phonème voyelle dans un mot

Séances :

  1. la maison des phonèmes
  2. les trains voyelles
GS
les rimes

Oral

2 séance(s)

prendre conscience de la notion de rimes manipuler et jouer avec les rimes de accès vers la phono gs

Objectif(s)

associer des mots qui riment - Trouver les mots pour produire de nouvelles rimes et assonances.

Séances :

  1. jeu des moyens de transport
  2. mémory des rimes
GS
les attaques

Oral

2 séance(s)

séances de phono par groupe inspirées d'access vers la phono GS

Objectif(s)

identifier l'attaque d'un mot

Séances :

  1. le jeu du château
  2. le zoo des attaques
GS
Apprendre à tracer à la règle

For/Grand.

3 séance(s)

Objectif(s)

Apprendre à tracer avec une règle

Séances :

  1. Situation problématique: tracer des lignes droites à main levée
  2. Entraînement sur le brevet (5 séances)
  3. Dessin à la règle
PS - MS - GS
Initiation à la programmation - BLUEBOT - PS/MS

Espace

5 séance(s)

Au cours de cette séquence, les élèves apprendront à programmer le déplacement d'un robot. Dans un premier temps, de manière décrochée, puis avec le robot BLUEBOT. Source : 1) https://www4.ac-nancy-metz.fr/dane/wp/wp-content/uploads/Projet-codage-et-robotique-séance-PS-MS-GS.pdf 2) http://web.ac-reims.fr/dsden10/exper/IMG/pdf/01_sequences_bee_botc1etaper.pdf

Objectif(s)

- Initier les élèves à la programmation à travers la robotique : utiliser cet outil comme une interface permettant de développer des compétences transversales : temps, espace, raisonnement logique et capacités d’anticipation. - Initier les élèves à l’algorithmique et à la programmation à travers la robotique : Les élèves de cycle 1 anticipent, formalisent et programment le parcours de Blue-Bot avec des contraintes de parcours plus ou moins complexes. - Formaliser de manière implicite les étapes permettant de réaliser le parcours d’un robot Blue-Bot. - Utiliser le robot Blue-Bot pour travailler le déplacement dans l’espace.

Séances :

  1. Qu'est-ce qu'un robot ?
  2. Faire évoluer les représentations : le jeu des robots
  3. Faire évoluer les représentations : le jeu des robots
  4. La découverte (libre) de Blue-Bot
  5. La découverte de Blue-Bot (suite)
PS
Reconstituer un mot avec des lettres mobiles

Ecrit

1 séance(s)

Objectif(s)

- Identifier des mots, en prenant appui par exemple sur les lettres et leur ordre puis, en fonction de la lettre. - Reconnaître et nommer la majorité des lettres de l’alphabet.

Séances :

  1. Ordonner les lettres
PS
J'AVANCE DE...

Motricité

1 séance(s)

Objectif(s)

- Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d'obstacles à franchir ou de la trajectoire d'objets sur lesquels agir. - Réaliser un collection dont le cardinal est donné

Séances :

  1. J'avance de...
GS
lapins et carottes

Nombres

2 séance(s)

Objectif(s)

associer 2 collections d’objets ayant le même nombre d'éléments en utilisant le dénombrement Associer un nombre écrit en chiffres à une quantité écrire les nombres en chiffres

Séances :

  1. jeu
  2. trace écrite / évaluation