Fiches de préparation, séquences en CP page 132

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CP
Les animaux fantastiques

1 séance(s)

inventer des caractéristiques de vie des animaux faantastiques créés

Objectif(s)

Produire un texte cohérent en lien avec la découverte du monde

Séances :

  1. Les caractéristiques des animaux fantastiques
CP
Les animaux fantastiques

Oral

Ecriture

1 séance(s)

Il s'agit de créer des animaux qui n'existe pas en modifiant ne prenant que certaines syllabes de l'animal. Par exemple: un canard et une grenouille peuvent former les animaux fantastiques suivants: un canouille ou une grenard.

Objectif(s)

Segmenter des mots en syllabes pour fabriquer de nouveaux mots.

Séances :

  1. Ecrire le nom de chaque animal
CP - CE1
la classe

Géom.

Adapter ses déplacements à des environnements variés

Espace

7 séance(s)

Objectif(s)

Savoir représenter son environnement proche et s'y repérer à l'aide d'une maquette.

Séances :

  1. Observer la classe
  2. Préparation pour la réalisation de la maquette de la classe
  3. Légende et modélisation
  4. Aménagement de la maquette collective
  5. évaluation
  6. Réalisation du plan
  7. Evaluation
GS - CP
Saluer, se présenter et présenter sa famille

Lang. viv.

5 séance(s)

Objectif(s)

savoir saluer savoir se présenter savoir présenter sa famille

Séances :

  1. saluer et se présenter
  2. 2. demander à quelqu'un de se présenter
  3. garçons et filles
  4. My Family
  5. mon arbre généalogique
GS - CP - CE1
Dessiner et peindre à la manière de l'Icare de Matisse

Oral

Arts visuels

Oral

Arts plas.

1 séance(s)

Reproduire l'oeuvre d'un grand peintre à sa manière, ici, l'Icare de Matisse. Utiliser différents procédés pour créer une oeuvre qui ressemble à celle de Matisse. Apprendre à décrire une oeuvre et suivre des étapes de réalisation.

Objectif(s)

Reproduire un tableau à la manière de Matisse. Expérimenter divers outils et techniques.

Séances :

  1. Dessiner et peindre à la manière de l'Icare de Matisse
CP
CAP MATHS CP UNTE 13 APPRENTISSAGE

Nb./Calc./Pb

Géom.

Grd./Mes.

1 séance(s)

Objectif(s)

Lecture des nombres de 60 à 79 Calcul posé de l'addition Figures élémentaires : les triangles Masses : comparaison

Séances :

  1. Associer dfférentes représentations d'un même nombre
CP
Structuration des nombres de 0 à 99.

Nb./Calc./Pb

Nb./Calc./Pb

1 séance(s)

Mettre en évidence la double stryucture d'un nombre. Organisation en fonction des chiffres des unités et de dizaines. On utilise un tableau. Colonnes = chiffre des unités Lignes = chiffre des dizaines

Objectif(s)

- Comprendre le rôle joué par chaque chiffre dans l'écriture d'un nombre. - Apprendre la suite numérique jusqu'à 100.

Séances :

  1. Découverte de la structure des nombres.
CP - CE1
Graine ou pas graine?

Comment reconnaitre le monde vivant ?

3 séance(s)

Objectif(s)

- Déterminer ce qu’est une graine. - Mettre en place et entretenir des cultures en classe et dans l’école. - Rechercher les caractéristiques d’objets ou d’êtres vivants pour distinguer monde animal, végétal ou minéral et pour les organiser.

Séances :

  1. Graine ou pas graine? Conceptions initiales.
  2. Graine ou pas graine? Tri des matériaux.
  3. Expérimentation, Semis.
CP - CE1
Lancer loin et précisément.

Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée

1 séance(s)

Objectif(s)

Courir et lancer des objets légers, ou des objets lestés le plus loin possible, sans sortir de la zone d'élan. Lancer en mouvement un objet à un autre élève. ( avec et sans rebond).

Séances :

  1. Passer de lancer loin à adapter son lancer en fonction de l'objet à lancer.