Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique en maternelle (cycle 1) page 21 - fiches de préparation, séquences

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PS - MS
L'attaque du château

Motricité

2 séance(s)

Objectif(s)

Etre capable de jouer en respectant des règles collectives. Jouer des rôles différents: attaquer, défendre. Etre capable de lancer un ballon.

Séances :

  1. Les balles brulantes
  2. L'attaque du chateau
MS - GS
Jeu de lutte

Motricité

1 séance(s)

Tenir deux rôles successivement attaquant/défenseur.

Objectif(s)

- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun. - élaborer des stratégies individuelles ou collectives pour rechercher les manières de faire les plus efficaces. - Entrer en contact avec le corps d’un partenaire pour explorer différentes formes d’actions simples et mesurer les effets produits. - Organiser ses actions et ses saisies sur le corps de l’adversaire en fonction d’une intention précise ou d’une stratégie déterminée.

Séances :

  1. Maman bébé
TPS - PS - MS
jeux d'opposition

Motricité

4 séance(s)

Objectif(s)

apprendre à accepter le contact et les déséquilibres afin de s'opposer individuellement

Séances :

  1. jeux d'opposition - mise en route
  2. jeux d'opposition: 2/2
  3. jeux d'opposition: par équipe
  4. jeux d'opposition: 2/2
MS - GS
Chevaliers et dragons

Motricité

1 séance(s)

Au travers d'un jeu de déplacement d'objets, cette séquence propose d'aborder les noions d'équipe, de collaboration et d'opposition physique dans un cadre limité par des règles. Cette séance évolue selon les réactions des enfants et peut se déployer sur 3 à 5 séances.

Objectif(s)

- Se repérer dans un espace orienté pour s’opposer au projet d’un adversaire ou d’une équipe tenant simultanément un rôle antagoniste. - S’opposer à un adversaire, par la médiation d’un objet que celui-ci veut s’approprier ou défendre. - Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Séances :

  1. Découverte du jeu
GS
Sur le pont d'Avignon

Motricité

1 séance(s)

Réaliser une ronde en introduisant des gestes que les élèves devront maitriser.

Objectif(s)

-Associer des gestes dansés aux paroles chantées - Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés.

Séances :

  1. SUR LE PONT D'AVIGNON
PS - MS
Le temps qui passe et la mesure

Oral

Ecrire

Motricité

Arts visuels

Temps

4 séance(s)

Notion de temps vécu Notion de temps qui passe, qui s'écoule Marqueurs temporels (Hier, aujourd'hui, demain, il y a longtemps, simultanément, avant, après) Premiers instruments de mesure du temps Livres: Apprends à lire l'heure avec p'tit loup

Objectif(s)

Premières notions de l'heure Les instruments de mesure du temps Notion de jour (jour nuit/ 24h) Découverte de la notion de temps (journée) Le temps qui passe

Séances :

  1. Le temps s'écoule (Secondes, minutes, heures)
  2. Tableau du temps/ Imagier
  3. Le jour et la nuit
  4. La journée
MS
PARCOURS COMMUN EPS (lundi)

Motricité

Temps

Espace

Dev. élève

7 séance(s)

Période 3 : Lancer -2 Séances organisées en parcours circulaire dans la salle de motricité : les élèves passent d'un atelier à l'autre. Chaque élève passe au moins 3 fois dans chaque atelier.

Objectif(s)

Développer les compétences en lancer

Séances :

  1. Parcours LANCER 2
  2. Parcours LANCER 2
  3. Parcours LANCER 2
  4. Parcours LANCER 2 - SITUATION DE REFERENCE
  5. Parcours LANCER 2
  6. Parcours LANCER 2
  7. Parcours LANCER 2 - EVALUATION
MS
Jeux collectifs

Motricité

Dev. élève

7 séance(s)

Après une première unité d'apprentissage sur les jeux collectifs sans ballons, on poursuit les compétences des jeux collectifs en introduisant balles et ballons.

Objectif(s)

- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Séances :

  1. "Les pêcheurs" - "Passe, passe, passera"
  2. "Les pêcheurs" - "Passe, passe, passera"
  3. "Les pêcheurs" - "Passe, passe, passera"
  4. "Les chats et les souris" SITUATION DE REFERENCE
  5. "Passe, passe, passera" - "Les chats et les souris"
  6. "Passe, passe, passera" - "Les chats et les souris"
  7. "Les chats et les souris" EVALUATION
MS
Séquence1_Lancer

Motricité

6 séance(s)

Objectif(s)

apprendre à lancer de différentes façons

Séances :

  1. Découverte : lancer des objets de tailles et de formes différentes
  2. les balles brûlantes
  3. lancer loin et viser
  4. lancer des objets de tailles et de formes différentes (#2)
  5. les balles brûlantes (#2)
  6. Evaluation