Cycle II en CP, CE1 et CE2 (cycle 2) - fiches de préparation, séquences

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GS - CP
Le cycle de vie du papillon

Oral

Le vivant

Oral

Lecture

Sciences

8 séance(s)

A partir de l'observation d'élevage de chenille, découvrir le cycle de vie du papillon.

Objectif(s)

- Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d’un animal ou d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées. - Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux. - Commencer à adopter une attitude responsable en matière de respect des lieux et de protection du vivant. - Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité.

Séances :

  1. Découverte du colis
  2. D'où vient la chenille?
  3. Anatomie de la chenille
  4. Alimentation, prédateur et croissance de la chenille
  5. La chrysalide
  6. Le papillon
  7. Le papillon : mode de vie
  8. Le cycle de vie du papillon
GS - CP
Le cycle de vie du papillon

Oral

Le vivant

Oral

Lecture

Sciences

8 séance(s)

A partir de l'observation d'élevage de chenille, découvrir le cycle de vie du papillon.

Objectif(s)

- Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d’un animal ou d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées. - Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux. - Commencer à adopter une attitude responsable en matière de respect des lieux et de protection du vivant. - Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité.

Séances :

  1. Découverte du colis
  2. D'où vient la chenille?
  3. Anatomie de la chenille
  4. Alimentation, prédateur et croissance de la chenille
  5. La chrysalide
  6. Le papillon
  7. Le papillon : mode de vie
  8. Le cycle de vie du papillon
GS - CP
Le cycle de vie du papillon

Oral

Le vivant

Oral

Lecture

Sciences

8 séance(s)

A partir de l'observation d'élevage de chenille, découvrir le cycle de vie du papillon.

Objectif(s)

- Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d’un animal ou d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées. - Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux. - Commencer à adopter une attitude responsable en matière de respect des lieux et de protection du vivant. - Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité.

Séances :

  1. Découverte du colis
  2. D'où vient la chenille?
  3. Anatomie de la chenille
  4. Alimentation, prédateur et croissance de la chenille
  5. La chrysalide
  6. Le papillon
  7. Le papillon : mode de vie
  8. Le cycle de vie du papillon
CP - CE1 - CE2
The wolf who wanted to change his color

Lang. viv.

5 séance(s)

Travail à partir de l'album The wolf who wanted to change his color. Séquence à moduler en fonction du niveau de classe.

Objectif(s)

Mémoriser les couleurs et les jours de la semaine en anglais. Apprendre la structure : I like / I don't like. Les rituels de début et de fin de séance ont lieu tout au long de l'année et permettent d'apprendre, utiliser, mémoriser du vocabulaire du quotidien et des structures de phrases courantes.

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Les couleurs - Découverte
  3. Les couleurs - Entraînement
  4. Les jours de la semaine - Découverte
  5. Les jours de la semaine - Entraînement
CE2
La division

Nb./Calc./Pb

1 séance(s)

Objectif(s)

- Faire une division en ligne avec ou sans reste. - Ecrire une division pour résoudre un partage - Comprendre le sens de la division et utiliser le symbole « ÷ ».

Séances :

  1. Situation de partage : les groupements
CE1 - CE2
Programmer un robot suiveur de ligne pour refaire le voyage d' Ulysse

Nb./Calc./Pb

TUIC

Nb./Calc./Pb

Informatique

2 séance(s)

La séquence permettra de comprendre le fonctionnement d'un robot suiveur de ligne, Ozobot, pour recréer le voyage d'Ulysse jusqu'à Ithaque.

Objectif(s)

- savoir se situer sur la droite ou la gauche d'un objet tiers (le robot), - savoir programmer un robot en codant des couleurs, - relier un texte à un trajet particulier sur une carte géographique, - coder ce trajet pour le robot.

Séances :

  1. Présentation du robot
  2. Tester le codage du robot
CE1 - CE2
Programmer un robot suiveur de ligne pour refaire le voyage d' Ulysse

Nb./Calc./Pb

TUIC

Nb./Calc./Pb

Informatique

2 séance(s)

La séquence permettra de comprendre le fonctionnement d'un robot suiveur de ligne, Ozobot, pour recréer le voyage d'Ulysse jusqu'à Ithaque.

Objectif(s)

- savoir se situer sur la droite ou la gauche d'un objet tiers (le robot), - savoir programmer un robot en codant des couleurs, - relier un texte à un trajet particulier sur une carte géographique, - coder ce trajet pour le robot.

Séances :

  1. Présentation du robot
  2. Tester le codage du robot
CE2
Comprendre le sens de la division

Nb./Calc./Pb

2 séance(s)

Objectif(s)

Comprendre le sens de la division et utiliser le symbole ":"

Séances :

  1. Comprendre le sens de la division : les groupements
  2. Comprendre le sens de la division : les partages
4ème
L'art et la Publicité.

Arts plas.

3 séance(s)

Séquence en trois séances sur l'art et son rapport à la publicité.

Objectif(s)

-Se rendre compte de la différence de statut entre une image publicitaire et une oeuvre d'art, arriver à expliquer cette différence avec des mots. -S'entrainer à un travail de communication visuelle. -Passer d'une image publicitaire à une oeuvre d'art. Arriver à expliquer son processus.

Séances :

  1. Séance 1 : L'affiche publicitaire.
  2. Séance 2 : Verbalisation et débats
  3. Séance 3 - La pub devient art