Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 688 par a. duval

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CE1 - CE2
Poésie "Le jour de la rentrée"

Lecture

1 séance(s)

Compléter une poésie avec des onomatopées puis trouver le verbe à l'infinitif correspondant à l'onomatopée

Objectif(s)

- Mobiliser des connaissances lexicales et des connaissances portant sur l'univers évoqué par les textes. - Mettre en œuvre des stratégies de copie pour dépasser la copie lettre à lettre : prise d'indices, mémorisation de mots ou groupes de mots. - Utiliser des outils aidant à la correction : outils élaborés dans la classe, correcteur orthographique, guide de relecture. - Identifier le verbe (connaissance des propriétés permettant de l'identifier).

Séances :

  1. Poésie: "Le jour de la rentrée"
CE2
DANSE

EPS

1 séance(s)

Objectif(s)

- Enchaîner plusieurs mouvements inventés et mémorisés avec ses partenaires. - être attentif aux productions des autres. Donner un avis constructif. - Mobiliser le pouvoir expressif du corps, en reproduisant une séquence simple d'actions apprise ou en présentant une action inventée.

Séances :

  1. Découvrir le rythme
CE2
La phrase et la ponctuation

Gram.

3 séance(s)

Séquence simple pour se rémémorer les règles de base. Qu'est ce qu'une phrase? De quoi est-elle composé? Les règles de ponctuation.

Objectif(s)

-Savoir qu'une phrase commence par une majuscule et se termine par un point. - Délimiter les phrases dans un texte. -Comprendre l'intéret de la ponctuation pour donner du sens. - Connaître et utiliser la ponctuation de fin de phrases ; les signes du discours rapporté.

Séances :

  1. Découverte
  2. exercices d'application
  3. écrire pour retenir
CM1
Ecrire les nombres jusqu'à 9999

Nb./Calc.

2 séance(s)

Objectif(s)

- Apprendre à écrire en lettres les nombres jusqu'à 9999

Séances :

  1. Combien de mots ?
  2. Institutionnalisation et entrainement
MS
Atelier graphique

Ecrit

27 séance(s)

Retz

Objectif(s)

- Produire un tracé avec une intention. - Prendre des repères dans l’espace feuille. - Gérer l’espace graphique (aller de gauche à droite et maintenir un alignement). - Adopter une posture confortable. - Tenir de façon adaptée l’instrument d’écriture.

Séances :

  1. Le trait vertical (1) « Carton gondolé et feutres »
  2. Le trait vertical (2) « Ronds de couleur et feutre noir »
  3. Le trait vertical (3) « Bandes, ronds de couleur et feutre noir »
  4. Le trait vertical (4) « Drawing gum, encres de couleur et feutre noir »
  5. Le trait horizontal (5) « Etiquettes adhésives et feutres »
  6. Le quadrillage « Encres et feutre noir »
  7. Le trait oblique « Carton gondolé et feutres de couleur »
  8. Le trait oblique 2 « Etoile et feutres de couleur »
  9. Le rond 1 « Peinture, collage et feutre noir »
  10. Le rond 2 « Encres de couleur et feutre noir »
  11. Le rond 3 « Peinture, encres et feutres de couleur»
  12. Le rond 4 « Bandes de couleur et feutres »
  13. Le rond 5 « Bandes bleues, feuille jaune et feutre noir»
  14. La ligne brisée 1 « Papier adhésif et feutre noir »
  15. La ligne brisée 2 « Éponges et feutre noir »
  16. La ligne brisée 3 « Ronds et feutres »
  17. La ligne brisée 4 « Bandes de couleur et feutre noir »
  18. Les ponts 1 « Rayures d’encres de couleur et feutres »
  19. Les ponts 2 « Ronds en peinture et feutre noir »
  20. Les ponts 3 « Peinture et feutres de couleur »
  21. Les ponts 4 « Demi-cercles de couleur et feutres »
  22. Les ponts 5 « Bandes de couleur et feutres »
  23. Les boucles 1 « Encres de couleur et feutre noir »
  24. Les boucles 2 « Règles et feutres »
  25. Les boucles 3 « Ronds d’encres de couleur et feutre noir »
  26. Les boucles 4 « Encre bleue et effaceur »
  27. Les boucles 5 « Petites gommettes et feutres »
GS
Atelier graphique

Ecrit

27 séance(s)

Retz

Objectif(s)

Préparer à l'écriture cursive

Séances :

  1. Le trait vertical (1) - « Bande verte et feutre fin noir » p10
  2. Graphisme : Le trait vertical (2) « Petites bande blanches et feutre fin noir»
  3. Graphisme Le trait vertical (3) : Etroites bandes de couleur et stylos à bille
  4. Graphisme : Le trait vertical (4) « Papier adhésif, feutres fins et stylos à bille»
  5. Graphisme : ligne brisée (5) Papier pelure, gommettes et feutre fin noir
  6. Graphisme : Le trait oblique «Papier pelure, gommettes et stylo à bille»
  7. Graphisme : Le rond (1) « Encres de couleur et feutres fins »
  8. Graphisme : Le rond (2) « Bandes de couleurs et stylos à bille »
  9. Graphisme : Le rond (3) « Drawing gum, encres de couleur et feutre fin noir»
  10. Graphisme : Le rond (4) « Soleil et stylo à bille »
  11. Graphisme : ligne brisée (1) Triangles et feutre fin noir
  12. Graphisme : ligne brisée (2) Rectangle, drawing gum, encres et feutre fin noir (ligne droites brisées)
  13. Graphisme : ligne brisée (3) Encres, feutre fin noir et drawing gum
  14. Graphisme : ligne brisée (4) Feuille ronde, drawing gum, encres et stylo à bille
  15. Graphisme : Pont (1) Bandes de couleur et stylos à bille
  16. Graphisme : Le quadrillage « Ronds blancs et stylos à bille »
  17. Graphisme : Pont (2) Ronds de couleur, feutres or et argent
  18. Graphisme : Pont (5) Fleurs et feutres fins
  19. Graphisme : Pont (4) Nuage, drawing gum, encres et feutre fin
  20. Graphisme : Les boucles (1) Bandes de papier et feutres fins de couleur
  21. Graphisme : les boucles (2) Bandes vertes et feutre fin
  22. Graphisme : Pont (3) Collage, drawing gum, encres et feutres fins
  23. Graphisme : les boucles (3) Bandes de couleur et feutre fin noir
  24. Graphisme : les boucles (4) Drawing gum, encres et feutres fins
  25. Graphisme : les boucles (5) Encre de couleur et stylo à bille
  26. Graphisme : les boucles (6) Feutres fins
  27. Graphisme : les boucles (7) Ronds collés et feutres fins
CM1
Initiation aux haïkus

Langage

2 séance(s)

les élèves apprennent, disent, comprennent et écrivent des haïkus

Objectif(s)

- Dire de mémoire un texte à haute voix.

Séances :

  1. Découverte des haïkus de la période
  2. S'approprier la structure des haïkus
CE1
Jeux collectifs

EPS

4 séance(s)

12 séances de 50' Séances 1, 2 : Les sorciers et les lutins ; Poules, renards, vipères Séance 3 : Les sorciers et les lutins : évaluation diagnostique Séances 4, 5, 6 : Poules, renards, vipères ; Les loups et les cochons

Objectif(s)

- S'adapter aux actions d'un adversaire.

Séances :

  1. Jeux de poursuite 1
  2. Jeux de poursuite 2
  3. Jeux de poursuite 3
  4. Jeux de poursuite 4
CE2
La rentrée

Transv.

2 séance(s)

Eléments constitutifs de la rentrée

Objectif(s)

Accueillir les élèves et mettre en place les conditions de travail favorables pour l'année. - Savoir se constituer des outils personnels grâce à des écrits de travail, y compris numériques : notamment prise de notes, brouillons, fiches, lexiques, nomenclatures, cartes mentales, plans, croquis, et s'en servir pour s'entraîner, réviser, mémoriser.

Séances :

  1. Accueil et présentations
  2. Point matériel