Fiches de préparation, séquences en CM1 page 161

Filtrer les séquences
CM1
La préhistoire

Histoire

6 séance(s)

Cette séquence a pour but d'initier les élèves à l'évolution de l'homme pendant la préhistoire et à leurs modes de vie.

Objectif(s)

- Situer chronologiquement des grandes périodes historiques. - Ordonner des faits les uns par rapport aux autres et les situer dans une époque ou une période donnée. - Manipuler et réinvestir le repère historique dans différents contextes. - Utiliser des documents donnant à voir une représentation du temps (dont les frises chronologiques), à différentes échelles, et le lexique relatif au découpage du temps et suscitant la mise en perspective des faits. - Mémoriser les repères historiques liés au programme et savoir les mobiliser dans différents contextes.

Séances :

  1. Qu'est-ce que la Préhistoire?
  2. Les hommes de la Préhistoire
  3. La vie quotidienne à la préhistoire
  4. L'art préhistorique
  5. Bilan
  6. EVALUATION
CE2 - CM1 - CM2
Poésie

Langage

4 séance(s)

Le but de cette séquence est d'exercer la mémoire des élèves en leur faisant apprendre des textes issus du patrimoine de la poésie française ou étrangère.

Objectif(s)

- Dire de mémoire un texte à haute voix. - Mobiliser les ressources de la voix et du corps pour être entendu et compris (clarté de l'articulation, débit, rythme, volume de la voix, ton, accentuation, souffle ; communication non-verbale : regard, posture du corps, gestuelle, mimiques). - Connaître et utiliser les techniques de mise en voix des textes littéraires (poésie, théâtre en particulier). - Connaître et utiliser les techniques de mémorisation des textes présentés ou interprétés. - Mémoriser des textes (en situation de récitation, d'interprétation).

Séances :

  1. Découverte de la poésie
  2. Poésie
  3. Evaluation de poésie
  4. Poésie
CE2 - CM1 - CM2
Basketball

EPS

EPS

9 séance(s)

Cette séquence a pour but d'apporter les premières notions de basketball aux élèves, de leur faire comprendre la notion de jeu en équipe, et l'esprit de stratégie.

Objectif(s)

- Combiner des actions simples : courir-lancer ; courir-sauter. - Réaliser, seul ou à plusieurs, un parcours dans plusieurs environnements inhabituels, en milieu naturel aménagé ou artificiel. - S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque. - Maintenir un engagement moteur efficace sur tout le temps de jeu prévu. - Respecter les partenaires, les adversaires et l'arbitre. - Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l'activité et à l'organisation de la classe. - Accepter le résultat de la rencontre et être capable de le commenter. - Adapter son jeu et ses actions aux adversaires et à ses partenaires. - Dans des situations aménagées et très variées, s'engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu. - Dans des situations aménagées et très variées, contrôler son engagement moteur et affectif pour réussir des actions simples. - Dans des situations aménagées et très variées, connaitre le but du jeu. - Dans des situations aménagées et très variées, reconnaitre ses partenaires et ses adversaires. - Rechercher le gain du jeu, de la rencontre. - Comprendre le but du jeu et orienter ses actions vers la cible.

Séances :

  1. Découverte et familiarisation
  2. Ateliers
  3. Ateliers
  4. Ateliers
  5. Ateliers
  6. Matchs
  7. Matchs
  8. Matchs
  9. Evaluation
CE2 - CM1 - CM2
Les additions

Nb./Calc.

Nb./Calc.

8 séance(s)

A la fin de la séquence, les élèves devront être capables de poser une addition avec des chiffres entiers comportant un nombre indéfini de chiffres, notamment avec ou sans retenue.

Objectif(s)

- Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer. - Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers. - Calculer avec des nombres entiers. - Dénombrer, constituer et comparer des collections. - Maitriser des procédures de dénombrement (décompositions/recompositions additives ou multiplicatives, utilisations d'unités intermédiaires : dizaines, centaines, en relation ou non avec des groupements). - Utiliser diverses stratégies de dénombrement. - Maitriser les tables de l'addition et de la multiplication. - Élaborer ou choisir des stratégies de calcul à l'oral et à l'écrit. - Maitriser l'addition, soustraction, multiplication, division. - Connaître l'addition, la soustraction, la multiplication, la division. - Connaître les propriétés des opérations : 2+9 = 9+2. - Connaître les unités de numération (unités simples, dizaines, centaines, milliers, millions, milliards) et leurs relations. - Comprendre et appliquer les règles de la numération aux grands nombres (jusqu'à 12 chiffres).

Séances :

  1. Manipulation et Découverte
  2. Exercices d'application
  3. Exercices d'application
  4. Exercices d'application
  5. Exercices d'application
  6. Exercices d'application
  7. Exercices d'application
  8. Evaluation
CM1 - CM2
Consommer responsable : l'exemple de la pâte à tartiner

Transv.

9 séance(s)

Il s'agit d'un projet interdisciplinaire liant sciences, technologie et géographie. Quelques notions de grandeurs et mesures sont inclues également. Ce projet est long mais motivant pour les élèves. Il nécessite un temps d'appropriation avant de se lancer et une bonne organisation. Il faut prévoir toute la P5 pour faire la séquence entière.

Objectif(s)

o Sciences : ♣ Le vivant, sa diversité et les fonctions qui le caractérisent • Les fonctions de nutrition o Origine des aliments consommés (ex : réalisation de transformation alimentaire au laboratoire) o Hygiène alimentaire o Identifier des enjeux liés à l’environnement • Répartition des êtres vivants et peuplement des milieux o Aménagement de l’espace par les humains et contraintes naturelles o Exploitation raisonnée et utilisation des ressources ♣ Les objets techniques • Décrire le fonctionnement d’objets techniques, leurs fonctions et leurs constitutions. o Besoins, fonction d’usage o Fonctions techniques, solutions techniques - Connaître l'origine des aliments consommés : un exemple d'élevage, un exemple de culture. - Comprendre les notions de besoin, de fonction d'usage et d'estime. - Comprendre les notions de fonction technique, de solutions techniques. - Représenter le fonctionnement d'un objet technique. - Comparer des solutions techniques : constitutions, fonctions, organes. - Identifier quelques impacts humains dans un environnement (aménagement, impact technologique...). - Aborder les notions d'exploitation raisonnée et d'utilisation des ressources (eau, pétrole, charbon, minerais, biodiversité, sols, bois, roches à des fins de construction...). o Géographie : Thème 3, consommer en France ♣ Ressources et gestion : satisfaire les besoins en énergie, eau et alimentaires ♣ Trajectoire du produit : de la matière première à l’assiette ♣ Enjeux liés au DD des territoires

Séances :

  1. Découverte : le trajet de la noisette
  2. Les étapes de production
  3. Les objets techniques : transformer la noisette
  4. La machine-outil
  5. La machine outil 2
  6. Composition de la pâte à tartiner
  7. L'origine des aliments
  8. Produire local, consommer responsable (1/2)
  9. Produire local, consommer responsable (2/2)
CE2 - CM1 - CM2
Le système solaire

Sciences

Sciences

7 séance(s)

Le but de cette séquence est de permettre aux élèves de connaitre les différents corps célestes, leurs places dans le système solaire et l'influence qu'ils ont sur notre vie quotidienne.

Objectif(s)

- Situer la Terre dans le système solaire et caractériser les conditions de la vie terrestre. - Connaître le Soleil, les planètes. - Connaître la position de la Terre dans le système solaire. - Produire des représentations géométriques de l'espace et des astres (cercle, sphère). . - Connaître l'histoire de la Terre et le développement de la vie. - Décrire les mouvements de la Terre (rotation sur elle-même et alternance jour-nuit, autour du Soleil et cycle des saisons). - Connaître les mouvements de la Terre sur elle-même et autour du Soleil. - Caractériser les conditions de vie sur Terre (température, présence d'eau liquide). - Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité. - Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité.

Séances :

  1. Découverte du système solaire et de ses différents éléments
  2. Les différences dans le système solaire
  3. La zone habitable
  4. La Lune
  5. La Terre dans tous ses états
  6. BILAN
  7. EVALUATION
CM1 - CM2
L'histoire de l'école et l'école à travers l'histoire - projet savanturiers

Langage

Lecture

Lexique

Histoire

TUIC

Transv.

8 séance(s)

Comprendre les évolution de l'école à travers l'histoire. Témoignages des familles, des gens des villages. Recherche d'archives. Exposition en bibliothèque Découvrir l'école ailleurs.

Objectif(s)

- Parler, communiquer, argumenter à l'oral de façon claire et organisée. - S'exprimer à l'écrit pour raconter, décrire, expliquer ou argumenter de façon claire et organisée. - Utiliser à bon escient les principales règles grammaticales et orthographiques. - Lire, interpréter, commenter, produire des tableaux, des graphiques et des diagrammes organisant des données de natures diverses. - Savoir se constituer des outils personnels grâce à des écrits de travail, y compris numériques : notamment prise de notes, brouillons, fiches, lexiques, nomenclatures, cartes mentales, plans, croquis, et s'en servir pour s'entraîner, réviser, mémoriser. - Apprendre à gérer un projet, qu'il soit individuel ou collectif. - Utiliser des outils numériques pour contribuer à ces modalités d'organisation, d'échange et de collaboration. - Savoir utiliser de façon réfléchie des outils de recherche, notamment sur Internet. - Apprendre à confronter différentes sources et à évaluer la validité des contenus. - Savoir traiter les informations collectées, les organiser, les mémoriser sous des formats appropriés et les mettre en forme. - Mettre en relation les informations collectées pour construire ses connaissances. - Accéder à un usage sûr, légal et éthique pour produire, recevoir et diffuser de l'information. - Savoir mobiliser différents outils numériques pour créer des documents intégrant divers médias et les publier ou les transmettre, afin qu'ils soient consultables et utilisables par d'autres. - Savoir réutiliser des productions collaboratives pour enrichir ses propres réalisations, dans le respect des règles du droit d'auteur. - Utiliser les espaces collaboratifs et apprendre à communiquer notamment par le biais des réseaux sociaux dans le respect de soi et des autres. - Apprendre à justifier ses choix et à confronter ses propres jugements avec ceux des autres. - Distinguer son intérêt particulier de l'intérêt général. - Coopérer et faire preuve de responsabilité vis-à-vis d'autrui. - Savoir mener une démarche d'investigation. - Décrire et questionner ses observations. - Prélever, organiser et traiter l'information utile. - Formuler des hypothèses, les tester et les éprouver. - Comprendre que les lectures du passé éclairent le présent et permettent de l'interpréter.

Séances :

  1. Prise de contact et découverte du projet
  2. Sondage aux familles
  3. Tri des données recueillies
  4. Témoignages sur l'école des villages
  5. histoire des écoles
  6. Tri des données (2) + rédaction
  7. Croisements de données
  8. préparation exposition (2)
CM1 - CM2
Hochey

EPS

1 séance(s)

Découvrir ou poursuivre l'enseignement du hochey à partir de situations ludiques

Objectif(s)

Etre capable de maitriser la balle avec la crosse (dribbler, contrôler, faire une passe, tirer vers…,) Etre capable d’entrer en opposition direct par rapport à un adversaire Etre capable de construire une stratégie (seul ou en équipe) et communiquer avec les autres Etre capable de se repérer et s’orienter dans l’espace en fonction des variantes proposées (adversaires, coéquipiers, cibles,…) Etre capable de respecter ses adversaires, ses coéquipiers et les arbitres Etre capable de respecter les règles du jeu Etre capable d’assumer différents rôles (attaquants, défenseurs, arbitres, juge,…) Etre capable de gérer sa sécurité et celle des autres pratiquants en respectant les consignes de sécurité Réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans différentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin.

Séances :

  1. Découverte
CM1 - CM2
Mimes

EPS

1 séance(s)

Cette séquence compte 4 séances au cours desquelles les élèves pourront découvrir et investir les mouvements de leur corps dans le but d'évoquer un langage corporel qui puisse se communiquer à autrui.

Objectif(s)

BO Cycle 3 programmes 2016 : - Respecter les prestations des autres et accepter de se produire devant les autres. - Utiliser le pouvoir expressif du corps de différentes façons. - Enrichir son répertoire d'actions afin de communiquer une intention ou une émotion. - Mobiliser son imaginaire pour créer du sens. Socle Commun : - Être capable de faire preuve d'empathie et de bienveillance.

Séances :

  1. Séance 2 : Au pays des géants et des liliputiens