Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 791 par m. destombes

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CM1
SE LOGER

Géog.

3 séance(s)

- Se loger en centre-ville - Se loger en banlieue - se loger en périphérie des villes Se loger sur un littoral touristique puis dans un espace montagnard touristique constitueront deux autres séquences à part entière liée avec "travailler" et "avoir des loisirs".

Objectif(s)

- Nommer et localiser un lieu dans un espace géographique. - Mémoriser les repères géographiques liés au programme et savoir les mobiliser dans différents contextes. - Poser des questions, se poser des questions. - Comprendre le sens général d'un document.

Séances :

  1. SE LOGER EN CENTRE VILLE
  2. SE LOGER EN BANLIEUE
  3. SE LOGER EN PERIPHERIE DES VILLES
GS
Jeux de lutte en grande section.

Motricité

5 séance(s)

À travers la pratique contrôlée des jeux de lutte en EPS dans un climat de confiance et de respect de l’autre, permettre un accès à des valeurs sociales et morales : effacer les notions de rivalité, d’agressivité, d’intolérance, de violence, de réussite à tout prix. Un module d’apprentissage « jeux de lutte », finalisé si possible par une rencontre sportive inter classes, prendra alors toute sa dimension transversale quant à l’éducation à la citoyenneté.

Objectif(s)

- Entrer en contact avec le corps d’un partenaire pour explorer différentes formes d’actions simples et mesurer les effets produits.

Séances :

  1. Situation de référence.
  2. Accepter le contact par le jeu.
  3. Jeux pour s'opposer.
  4. Coopérer en s'amusant.
  5. Evaluation
CP - CE1 - CE2
From head to toe

Lang. viv.

10 séance(s)

Exploitation de l'album du même titre, inspirée de séquences trouvées sur Internet.

Objectif(s)

- Écouter et comprendre des messages oraux simples relevant de la vie quotidienne, des textes simples lus par le professeur. - En s'appuyant sur un modèle, réciter, se décrire, lire ou raconter. - Participer à des échanges simples pour être entendu et compris dans quelques situations diversifiées de la vie quotidienne.

Séances :

  1. Découvrir les parties du corps
  2. Appropriation des parties du corps (1)
  3. Découverte des parties du corps du livre
  4. Appropriation des parties du corps (2)
  5. Découverte des animaux (1)
  6. Découverte des animaux (2)
  7. Appropriation des animaux
  8. Appropriation des gestes à faire (1)
  9. Appropriation des gestes à faire (2)
  10. Animal on persons
GS
Roule galette

Ecrit

5 séance(s)

Objectif(s)

- Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu. - Manifester de la curiosité par rapport à l’écrit. Pouvoir redire les mots d’une phrase écrite après sa lecture par l’adulte, les mots du titre connu d’un livre ou d’un texte.

Séances :

  1. Compréhension de l'histoire.
  2. Remettre en ordre les images.
  3. Ecriture
  4. Dictée à l'adulte.
  5. Reconstitution de la page de couverture
TPS
Système circulatoire

Sciences

1 séance(s)

Découverte du système circulatoire

Objectif(s)

Les élèves seront capable de - définir les différentes circulations - identifier les différentes parties du coeur

Séances :

  1. Le système circulatoire
CM1 - CM2
COMMENT LUTTER CONTRE LES DISCRIMINATIONS

Ens. civique

2 séance(s)

Observer plusieurs situations qui pourraient se passer à l'école. S'interroger avec la classe. Analyser une affiche sur le racisme Acquérir le vocabulaire suivant : Antisémitisme, discrimination, racisme, sexisme

Objectif(s)

- Expliquer en mots simples la fraternité et la solidarité. - Manifester le respect des autres dans son langage et son attitude. - Respecter autrui et accepter les différences. - Être attentif à la portée de ses paroles et à la responsabilité de ses actes.

Séances :

  1. Qu'est-ce que la discrimination ?
  2. S'engager contre le racisme
CM1 - CM2 - 6ème
Les polydrones

Géom.

2 séance(s)

Les élèves utiliseront les propriétés des polygones afin de les tracer dans l'espace. Ils devront construire les algorithmes de ces propriétés dans une application de programmation (Tickle ou Tynker) connectée à un drone (type jumping parrot)

Objectif(s)

- (Se) repérer et (se) déplacer dans l'espace en utilisant ou en élaborant des représentations. - Reproduire, représenter, construire des figures usuelles.

Séances :

  1. Les propriétés liés aux perpendiculaires et aux côtés
  2. Les propriétés liées aux diagonales des polygones
MS - GS
Découvrir les différents stades de germination d'une graine

Le vivant

4 séance(s)

Objectif(s)

- Reconnaître les principales étapes du développement d’un d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur une image. - Connaître les besoins essentiels des végétaux. - Savoir que les plantes ont des besoins : eau, lumière et nourriture pour se développer. - Savoir que les végétaux sont vivants, que les plantes grandissent et se transforment. - Reconnaître les principales étapes du développement d’un végétal. - établir des premiers liens entre fleur, feuille et graine.

Séances :

  1. Situation déclenchante
  2. Une autre façon de faire
  3. Comparer la germination à celle de l'album "toujours rien"
  4. Expérience : les végétaux boivent de l'eau.
CE2
Famille de mots

Lexique

2 séance(s)

Découverte Le radical/ préfixe / suffixe Application Evaluation

Objectif(s)

- Aborder les notions de familles de mots et de dérivation (préfixe, suffixe).

Séances :

  1. Découverte
  2. Composition des mots