Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 974 par n. ellouze

Filtrer les séquences
MS
Courir pour attraper, se sauver

Motricité

2 séance(s)

Jeux collectifs: - La rivière aux crocodiles - Les lions et les gazelles

Objectif(s)

- Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives. - Développer des capacités motrices en matière de déplacements (courir, ramper, sauter, rouler, grimper...).

Séances :

  1. La rivière aux crocodiles
  2. Les lions et les gazelles
CM2
La mythologie grecque

Ecrit.

2 séance(s)

présentation de la mythologie grecque et de "Thésée et le Minotaure" dans le but de créer un personnage mi-homme, mi-animal et de créer son histoire

Objectif(s)

- Lire à haute voix avec fluidité et de manière expressive un texte de plus de dix lignes, après préparation. - Rédiger des textes courts de différents types (récits, descriptions, portraits) en veillant à leur cohérence, à leur précision (pronoms, mots de liaison, relations temporelles en particulier) et en évitant les répétitions. - Maîtriser la cohérence des temps dans un récit d’une dizaine de lignes. - Connaître des œuvres de référence qui appartiennent au patrimoine ou à l’art contemporain. - Maîtriser des savoirs et des techniques artistiques diverses. - développer les capacités de compréhension d'un texte - développer les capacités de rédaction - déployer l'imaginaire, réaliser un travail collectif suscitant la surprise - Autonomie et initiative, soutenir une écoute prolongée, mise en place d'une culture commune à travers la lecture à voix haute par l'enseignante - Reformuler et résumer chronologiquement le récit entendu, débattre sur les questions émergentes, enrichir et confronter son point de vue avec celui des autres

Séances :

  1. Acquérir des connaissances sur la mythologie grecque
  2. Découpage du texte "schéma narratif"
CE2 - CM1 - CM2
Arts visuels, à la manière de Paul Klee

1 séance(s)

Objectif(s)

- Maîtriser des savoirs et des techniques artistiques diverses. - Comprendre la notion d’œuvre d’art et à distinguer la valeur d’usage de la valeur esthétique des objets étudiés. - Pouvoir faire référence à des œuvres d'art déjà étudiées en classe.

Séances :

  1. Arts visuels à la manière de Paul Klee
CM2
Relais messager

EPS

1 séance(s)

Les élèves sont répartis en deux équipes , placées en rectangle , chacun étant sépa- -ré du suivant par environ 10 mètres . L' objectif est de faire passer le plus vite possible un message en anglais.

Objectif(s)

- S’élancer et recevoir un témoin sans ralentir, dans une zone définie, en enchaînant une course de vitesse sur une trentaine de mètres et assurer le passage du témoin à son équipier.

Séances :

  1. Relais messager
CP
Première approche de la soustraction: comparer des différences

Nb./Calc.

3 séance(s)

Les élèves apprennent à comparer des quantités : assembler ce qui est pareil et entourer ce qui est différent.

Objectif(s)

- Calculer mentalement des sommes et des différences. - Calculer en ligne des sommes, des différences, des opérations à trous. - Connaître et utiliser les techniques opératoires de l’addition et commencer à utiliser celles de la soustraction (sur les nombres inférieurs à 100).

Séances :

  1. La différence inférieure à 5.
  2. Introduction du signe "-" dans une situation de retrait
  3. Calculer mentalement la soustraction
CP
Numération: utiliser différentes représentations des nombres inférieurs à 10.

Nb./Calc.

5 séance(s)

Les élèves s'approprient plusieurs représentations des nombres afin de faciliter le calcul mental. Période 1 - Méthode Picbille

Objectif(s)

- construire une représentation mentale des nombres inférieurs à 10 - Calculer mentalement des sommes et des différences. - Produire et reconnaître les décompositions additives des nombres inférieurs à 20 (“table d’addition”).

Séances :

  1. 5 : c'est 2 et encore 1 et encore 2
  2. Les 5 premiers nombres dans la boîte de Picbille
  3. Reconnaître 2 et 3 puis 4 par leur décomposition.
  4. Nombre 6 et 7 définis comme 5+1 et 5+2
  5. Résolution de problème
MS
Lancer

Motricité

5 séance(s)

Vers un geste de plus en plus précis: lancer loin (dans les cases), lancer fort (faire tomber les plots), lancer haut (par-dessus la corde).

Objectif(s)

- Développer des capacités motrices en matière de projections et réceptions d’objets (lancer, recevoir).

Séances :

  1. "Débarrassez-vous des souris !"
  2. Reprise du jeu "Débarrassez-vous des souris !"
  3. Ateliers
  4. Reprise des ateliers
  5. Évaluation
CM1 - CM2
Découverte de l'Allemand

Lang. viv.

1 séance(s)

En lien avec le collège, les écoles du secteur participe à une "semaine de l'Europe" et découvre une langue

Objectif(s)

- Suivre le fil d’une histoire simple (comptines, chansons, albums, contes, œuvres de littérature de jeunesse adaptées à son âge) avec les aides appropriées. - Reproduire un modèle oral : comptines et chansons, date, courtes annonces. - Se présenter : saluer aux différents moments de la journée, donner son nom, son âge, son adresse, son numéro de téléphone, sa date d’anniversaire. poser les questions correspondantes.

Séances :

  1. découverte d'une autre langue
PS
Les jeux collectifs

Motricité

1 séance(s)

Amener les élèves de petite section à progressivement entrer dans les jeux d'opposition.

Objectif(s)

- Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives.

Séances :

  1. La rivière aux crocodiles