Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 482 par f. POUEY

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CM1 - CM2
Introduce myself

Lang. viv.

3 séance(s)

Se présenter et demander à quelqu'un de se présenter

Objectif(s)

- Lexique : connaître un répertoire de mots isolés, d'expressions simples et d'éléments culturels concernant des informations sur la personne, son quotidien et son environnement. - Se présenter oralement et présenter les autres.

Séances :

  1. My name is Bond
  2. Hello game/Peter Pointer
  3. Expression écrite
CM1 - CM2
The greetings

Lang. viv.

3 séance(s)

Les salutations de la journée

Objectif(s)

- Comprendre des mots familiers et des expressions courantes. - Lexique : connaître un répertoire de mots isolés, d'expressions simples et d'éléments culturels concernant des informations sur la personne, son quotidien et son environnement. - Comprendre et extraire l'information essentielle d'un message oral de courte durée. - Reproduire un modèle oral (répéter, réciter...).

Séances :

  1. Hello, Good bye
  2. Hello, Good bye
  3. Hello, Good bye
6ème
Tintin au Tibet : Un récit d'aventure

Lecture

7 séance(s)

Objectif(s)

- Lire et comprendre des textes variés, adaptés à la maturité et à la culture scolaire des élèves. - Lire au moins cinq à dix œuvres en classe par an. - Adapter sa lecture et la moduler en fonction de la nature et de la difficulté du texte. - Découvrir le plaisir de lire.

Séances :

  1. Découverte
  2. Pages 1 à 14
  3. pages 29 à 46
  4. Pages 15 à 28
  5. pages 47 à 62
  6. lecture hexagonale
  7. Synthèse
6ème
Récit d'aventures

Langage

Litté. Arts

Gram.

Ortho.

Lexique

1 séance(s)

Objectif(s)

- lire une oeuvre intégrale - répondre à la problématique: Comment les aventures d'un jeune pirate tiennent-elles le lecteur en haleine? - Lire, comprendre et interpréter un texte littéraire adapté à son âge et réagir à sa lecture. - Interagir de façon constructive avec d'autres élèves dans un groupe pour confronter des réactions ou des points de vue. - Raisonner pour analyser le sens des mots en contexte et en prenant appui sur la morphologie. - Comprendre la dynamique du récit, les personnages et leurs relations .

Séances :

  1. Entrer dans la séquence
CP
A la découverte d'Andy Warhol

Arts plas.

3 séance(s)

En partant de leur portrait et de leur prénom les élèves vont découvrir le pop Art au travers d'Andy Warold.

Objectif(s)

- Réaliser et donner à voir, individuellement ou collectivement, des productions plastiques de natures diverses. - Proposer des réponses inventives dans un projet individuel ou collectif. - Coopérer dans un projet artistique. - Connaitre diverses formes artistiques de représentation du monde : œuvres contemporaines et du passé, occidentales et extra occidentales. - Expérimenter les effets des couleurs, des matériaux, des supports... en explorant l'organisation et la composition plastiques. - Transformer ou restructurer des images ou des objets. - Apprendre à s'exprimer et communiquer par les arts, de manière individuelle et collective, en concevant et réalisant des productions, visuelles, plastiques, sonores ou verbales . - Apprendre à gérer un projet, qu'il soit individuel ou collectif. - Mettre en œuvre observation, imagination, créativité, sens de l'esthétique et de la qualité, talent et habileté manuels, sens pratique, et solliciter les savoirs et compétences scientifiques, technologiques et artistiques pertinents. - Imaginer, concevoir et réaliser des productions de natures diverses, y compris littéraires et artistiques.

Séances :

  1. des lettres pour décorer
  2. A la découverte d'un artiste
  3. déco à la coupe
GS
Courir vite

Motricité

1 séance(s)

Objectif(s)

- Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis. - Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d’obstacles à franchir.

Séances :

  1. Courir vite vite vite
CM1
Les nombres jusqu’à 9999

Nb./Calc.

2 séance(s)

Lire et écrire des nombres jusqu’à 9 999 Différencier « chiffre des » et « nombre de »

Objectif(s)

Lire, écrire, nommer et décomposer les nombres ≤ 9999 - Utiliser et représenter les grands nombres entiers, des fractions simples, les nombres décimaux. - Connaître les unités de la numération décimale pour les nombres entiers (unités simples, dizaines, centaines, milliers, millions, milliards) et les relations qui les lient.

Séances :

  1. Les nombres jusqu’à 9999
  2. 2 Les nombres jusqu'à 9999
CP
calculs sur les nombres jusqu'à 5

Nb./Calc.

12 séance(s)

additions, soustractions et différences dont le résultat est compris entre 0 et 5 par image mentale des jetons de Picbille

Objectif(s)

- Produire et reconnaître les décompositions additives des nombres inférieurs à 20 (“table d’addition”). - Calculer mentalement des sommes et des différences. - Calculer en ligne des sommes, des différences, des opérations à trous. - Résoudre des problèmes simples à une opération.

Séances :

  1. l'addition dans une situation de réunion
  2. Ecrire l'égalité qui correspond à une addition
  3. decouverte de la technique de calcul avec la boite de Picbille
  4. remédiation sur l'écriture du calcul d'addition lors d'une resolution de pb
  5. calculer mentalement des sommes <= à 5
  6. commutativité de l'addition
  7. Addition de 3 nbs et introduction du 0
  8. Décomposition de 4 et de 5
  9. Introduction du signe - dans une situation de retrait
  10. Calculer mentalement des soustractions dont le résultat est inférieur ou égal à 5
  11. decomposition additive de 4: 4 c'est 1 plus...
  12. décomposition additive de 5
CE2
Mesure de longueurs

Grd./Mes.

1 séance(s)

Objectif(s)

Mesurer des longueurs en utilisant la règle graduée. Exprimer la mesure en centimètres et en millimètres.

Séances :

  1. Mesurer une longueur avec la règle graduée