Fiches de préparation, séquences en GS page 86

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GS
A la ferme

Nombres

1 séance(s)

Source : Vers les maths - Accès Edition

Objectif(s)

- Mobiliser des symboles analogiques, verbaux pour communiquer des informations orales sur une quantité. Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : - décrire la position des animaux en utilisant des indicateurs spatiaux, - lexique : le nom des animaux et des lieux de la ferme, - syntaxe : utiliser des connecteurs spatiaux (dans sur en dehors à l’intérieur devant derrière)

Séances :

  1. A la ferme
GS
Tibili - Le petit garçon qui ne voulait pas aller à l'école

Ecrit

5 séance(s)

Objectif(s)

- Communiquer avec les adultes et les autres enfants en se faisant comprendre. - Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu. - Manifester de la curiosité par rapport à l’écrit. Pouvoir redire les mots d’une phrase écrite après sa lecture par l’adulte, les mots du titre connu d’un livre ou d’un texte. - Participer verbalement à la production d’un écrit. Savoir que l’on n’écrit pas comme on parle. - Reconnaître les lettres de l’alphabet et connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d’imprimerie.

Séances :

  1. La 1ère de couverture
  2. Reconstituer une phrase
  3. La 1ère de couverture
  4. Production d'ecrit 1 - Ecrire à la manière de ...
  5. Production d'ecrit 2 - Créer un album à compter
GS
Loto sonore

Oral

2 séance(s)

Source : Accès Edition

Objectif(s)

Identifier la provenance d'un son et l'associer à sa représentation.

Séances :

  1. Loto sonore - Découverte
  2. Loto sonore - jeu
GS
Les comptines tout au long de l'année

Oral

1 séance(s)

Source : Vers la phono GS - Accès Edition

Objectif(s)

- Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies. - Participer en répétant seulement (comptines…). - Synchroniser le débit de la comptine ou jeu de doigts récité avec la gestuelle associée. - Réciter comptines et vire-langues en prêtant attention aux assonances, aux allitérations et à l’articulation en jeu.

Séances :

  1. Qui sont les intrus ?
GS - CP - CE1
Anglais; Stand up; sit down

LV1

1 séance(s)

Je parle uniquement anglais avec les élèves, je n’introduis en aucun moment un mot français. Les consignes se feront surtout avec des gestuelles, des mimes et des exemples.

Objectif(s)

- Comprendre les consignes de classe. - Écouter et comprendre des messages oraux simples relevant de la vie quotidienne, des textes simples lus par le professeur. - Utiliser quelques mots familiers et quelques expressions très courantes. - Écouter et comprendre des messages oraux simples relevant de la vie quotidienne, des textes simples lus par le professeur.

Séances :

  1. stand up, sit down
GS - CP
Rituels des présents et des absents

Dev. élève

2 séance(s)

Ce rituel évolue tout au long de l'année et permet aux élèves de rentrer dans les apprentissages en douceur en arrivant le matin.

Objectif(s)

Repérer son prénom S'ancrer dans la classe Repérer ses camarades

Séances :

  1. En arrivant le matin, chaque enfant prend son étiquette de présence et la pose à la suite des autres sur la bande numérique
  2. rituels du tableau des présents
MS - GS
Je me présente avec "Isabelle kessedjian"

Arts visuels

3 séance(s)

Créer son portrait à la façon d'Isabelle Kessedjan pour se présenter en début d'année.

Objectif(s)

- Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant. - Commencer à établir et verbaliser des liens entre des images sélectionnées.

Séances :

  1. Observation des protraits
  2. Création du portrait
  3. Dessiner les objets
MS - GS
Carte de Noël

Arts visuels

1 séance(s)

idées de réalisation pour les cartes de Noël

Objectif(s)

- Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés.

Séances :

  1. Père Noël en peinture
GS
Atelier graphique

Ecrit

27 séance(s)

Retz

Objectif(s)

Préparer à l'écriture cursive

Séances :

  1. Le trait vertical (1) - « Bande verte et feutre fin noir » p10
  2. Graphisme : Le trait vertical (2) « Petites bande blanches et feutre fin noir»
  3. Graphisme Le trait vertical (3) : Etroites bandes de couleur et stylos à bille
  4. Graphisme : Le trait vertical (4) « Papier adhésif, feutres fins et stylos à bille»
  5. Graphisme : ligne brisée (5) Papier pelure, gommettes et feutre fin noir
  6. Graphisme : Le trait oblique «Papier pelure, gommettes et stylo à bille»
  7. Graphisme : Le rond (1) « Encres de couleur et feutres fins »
  8. Graphisme : Le rond (2) « Bandes de couleurs et stylos à bille »
  9. Graphisme : Le rond (3) « Drawing gum, encres de couleur et feutre fin noir»
  10. Graphisme : Le rond (4) « Soleil et stylo à bille »
  11. Graphisme : ligne brisée (1) Triangles et feutre fin noir
  12. Graphisme : ligne brisée (2) Rectangle, drawing gum, encres et feutre fin noir (ligne droites brisées)
  13. Graphisme : ligne brisée (3) Encres, feutre fin noir et drawing gum
  14. Graphisme : ligne brisée (4) Feuille ronde, drawing gum, encres et stylo à bille
  15. Graphisme : Pont (1) Bandes de couleur et stylos à bille
  16. Graphisme : Le quadrillage « Ronds blancs et stylos à bille »
  17. Graphisme : Pont (2) Ronds de couleur, feutres or et argent
  18. Graphisme : Pont (5) Fleurs et feutres fins
  19. Graphisme : Pont (4) Nuage, drawing gum, encres et feutre fin
  20. Graphisme : Les boucles (1) Bandes de papier et feutres fins de couleur
  21. Graphisme : les boucles (2) Bandes vertes et feutre fin
  22. Graphisme : Pont (3) Collage, drawing gum, encres et feutres fins
  23. Graphisme : les boucles (3) Bandes de couleur et feutre fin noir
  24. Graphisme : les boucles (4) Drawing gum, encres et feutres fins
  25. Graphisme : les boucles (5) Encre de couleur et stylo à bille
  26. Graphisme : les boucles (6) Feutres fins
  27. Graphisme : les boucles (7) Ronds collés et feutres fins