Cycle I en maternelle (cycle 1) page 292 - fiches de préparation, séquences

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GS
Le jeu du banquier

Nombres

1 séance(s)

Source : Vers le maths - Accès éditiion

Objectif(s)

Découvrir les nombres et leurs utilisation : Mobiliser des symboles pour communiquer des informations sur une quantité : coder à l’écrit le nombre d’objets d’une collection. Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : Ecrire et lire les nombres de 1 à 16. Lexique : nom des nombres. Syntaxe : utiliser l’interrogation avec sujet inversé : « Combien y – a – t – il ? Combien en veux – tu ? ».

Séances :

  1. Le jeu du banquier
CE2
L'organisation des villes

Espace

1 séance(s)

Objectif(s)

- Découvrir des organisations spatiales, à partir de photographies paysagères de terrain et aériennes; à partir de documents cartographiques.

Séances :

  1. la composition d'une ville
TPS - PS - MS
Les dangers!

Oral

2 séance(s)

Dans cette séance axée autour du langagier nous allons étudier avec les élèves des situations dangereuses et comment les éviter.

Objectif(s)

- Communiquer avec les adultes et les autres enfants en se faisant comprendre. - S’exprimer et se faire comprendre dans un langage syntaxiquement correct et précis. - Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue. - Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation. - Reconnaître et éviter les dangers sous différentes formes.

Séances :

  1. Comment éviter les blessures?
  2. Repérer et éviter les situations à risque
PS
Une oeuvre 3D en groupe

Arts visuels

1 séance(s)

Objectif(s)

- Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés. - Explorer et s’approprier différents médiums, outils et matériaux. - S’exprimer sur sa production et / ou ses découvertes.

Séances :

  1. réaliser une oeuvre commune en volume
PS - MS
Travail sur le prénom

Ecrit

9 séance(s)

Dans cette séquence nous allons faire travailler la reconnaissance des lettres du prénom ainsi que l'écriture.

Objectif(s)

- Ecrire seul un mot en utilisant des lettres ou groupes de lettres empruntés aux mots connus. - Reconnaître les lettres de l’alphabet et connaître les correspondances entre les manières de les écrire : script, capitales d’imprimerie.

Séances :

  1. Retrouver les lettres et les mettre dans l'ordre
  2. Retrouver son prénom et l'écrire
  3. Tri des prénoms en fonction de l'initiale
  4. Correspondance majuscule et script (MS)
  5. Relier les majuscules et les scripts
  6. Travail sur les syllabes
  7. Loto des lettres
  8. L'ordre des lettres
  9. Ecrire les lettres dans le sable
GS
Un grand bol d'air

Le vivant

5 séance(s)

Source : sciences à vivre - Accès Edition

Objectif(s)

Matérialiser l'existence de l'air enfermé dans un contenant.

Séances :

  1. Mettre l’air en évidence
  2. Manipuler l’air présent dans différents contenants
  3. Comprendre et interpréter
  4. Représenter une expérience par le dessin
  5. Utiliser l’air d’un ballon de baudruche
PS - MS - GS
apprenons-lui le français!

Oral

2 séance(s)

scander et articuler en apprenant sa langue à un personnage étranger

Objectif(s)

- Scander et dénombrer les syllabes phoniques d’un mot en respectant les variations régionales. - Scander et dénombrer les syllabes phoniques d’un mot en respectant les variations régionales.

Séances :

  1. présentation du personnage
  2. discrimination-repérer le son "ca"
PS - MS
Lancers

Motricité

7 séance(s)

Objectif(s)

Objectifs programmes: Courir, sauter, lancer de différentes façons dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis

Séances :

  1. Vider son camp
  2. Parcours
  3. Viser
  4. Faire des passes
  5. Roule!
  6. Lancer loin et haut
  7. Loin et précisément
PS - MS - GS
Steal the bacon (Jeu du béret)

Oral

1 séance(s)

Première appréhension des nombres en anglais par le biais du jeu du "béret".

Objectif(s)

- Repérer des régularités dans la langue à l'oral en français (éventuellement dans une autre langue).

Séances :

  1. Steal the bacon