Cycle I en maternelle (cycle 1) page 289 - fiches de préparation, séquences

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PS - MS
Découverte du corps humain

Le vivant

5 séance(s)

Les élèves vont découvrir les différentes parties du corps ainsi que les parties du visage.

Objectif(s)

- Situer et nommer quelques parties du visage et du corps sur lui-même et sur une représentation.

Séances :

  1. Découvrir son corps
  2. Représentation du corps en pâte à modeler
  3. Production d'un bonhomme en aluminium
  4. Découvrir son visage
  5. Représentation du visage en PAM
CP - CE1 - CE2
Les régimes alimentaires de quelques animaux

Le vivant

4 séance(s)

Travail sur les régimes alimentaires des animaux. (herbivores - végétariens -, carnivores, omnivores)

Objectif(s)

- Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité : - Connaître les régimes alimentaires de quelques animaux.

Séances :

  1. Découverte des différents régimes alimentaires
  2. Élaboration de la trace écrite
  3. Réinvestissement individuel
  4. Évaluation et vidéo
GS
Parcours individuel pour découvrir le principe alphabétique

Ecrit

7 séance(s)

A partir de plusieurs ressources (les alphas, borel maissony, Phono, Céline Alvares), mise en place d'une séquence d'activités par étape pour découvrir le principe alphabétique.

Objectif(s)

- Reconnaître les lettres de l’alphabet et connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d’imprimerie. - Identifier des mots, en prenant appui par exemple sur les lettres et leur ordre puis, en fonction de la lettre, en grande section, sa valeur sonore. - Faire correspondre les trois écritures en tracé manuscrit et sur traitement de texte. Passer d’une écriture à une autre : capitale d’imprimerie, script et cursive. - Reconnaître et nommer la majorité des lettres de l’alphabet. - Décomposer le mot en syllabes, en isolant la syllabe qu’il écrit, en énonçant le nom de la lettre et sa valeur sonore. - Encoder un mot en prenant appui sur la syllabe et le phonème : FOTO pour écrire « photo » ; LIVER pour l’hiver.

Séances :

  1. Phonème d'attaque et phonème de fin
  2. Ecrire un mot avec les alphas
  3. Les alphas deviennent des lettres
  4. Ecrire des mots avec les alphas et les lettres (consonnes longues)
  5. Ecrire des mots avec les alphas et les lettres (consonnes courtes)
  6. Les alphas deviennent des lettres cursives
  7. écrire en cursive avec les lettres mobiles
GS
Hygiène et santé : se laver les mains

Le vivant

4 séance(s)

source : Site des pillules contre les microbes : http://www.francais.dobugsneeddrugs.org/ecoles/k-gr3.html

Objectif(s)

- Connaître et mettre en œuvre quelques règles d’hygiène corporelle et d’une vie saine.

Séances :

  1. Hygiène et santé : se laver les mains
  2. Lavage des mains avec un adulte
  3. Murale d’empreintes de mains
  4. Feuille d’activité en classe et feuille à colorier
GS
LES LABYRINTHES

Espace

2 séance(s)

Les élèves découvrent ce qu'est un labyrinthe en passant de l'espace vécu à l'espace représenté. Ils seront amenés à fabriquer un labyrinthe en taille réelle, puis à le représenter en maquette pour finalement être capable de s'y déplacer sur une feuille.

Objectif(s)

- Se déplacer en respectant des règles ou consignes - Coder des déplacements, des emplacements sur un « plan » connu ou une photographie d’un espace vécu - Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d’un code commun).

Séances :

  1. Construction d'un labyrinthe
  2. maquette d'un labyrinthe
CE1
Le plan du quartier

Espace

7 séance(s)

Tâche finale : réaliser un plan du quartier de notre école pour l'envoyer à nos correspondants anglais. Cette séquence fait suite à une séquence sur le plan de la classe puis de l'école.

Objectif(s)

- Se repérer dans l'espace et le représenter. = Représenter le quartier de l'école par une maquette puis par un plan. = Apprentissage des différents types de représentation de l'espace (vue satellite, plan, photographie, dessin) = Lire un plan, utiliser une carte - Situer un lieu sur une carte, sur un globe ou sur un écran informatique. = Situer l'école sur un plan = Utilisation de Google Maps pour situer l'école. - Comprendre qu'un espace est organisé. = découvrir le quartier et ses fonctions = aller du micro-espace au macro-espace

Séances :

  1. Le quartier
  2. Visite du quartier
  3. De la visite au plan
  4. La vue satellite
  5. Prolongement : du micro-espace au macro-espace
  6. Evaluation
  7. Utiliser Google Maps
GS
Plouf dans l'eau

Nombres

1 séance(s)

Source : Accès Edition

Objectif(s)

Découvrir les nombres et leurs utilisation : Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée. Réciter la comptine numérique en associant nom des nombres et écritures chiffrées. Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : Lexique : nom des nombres, prépositions et adverbes indiquant le temps ou l’espace (avant, après) Syntaxe : utiliser des phrases complexes (prépositions)

Séances :

  1. Plouf dans l’eau
MS
PIerre et le Loup

Oral

10 séance(s)

Objectif(s)

- Comprendre une histoire - Raconter avec ses mots une histoire connue - Remettre dans l'ordre les images séquentielles - Associer des instruments à des personnages - Reconnaître des instruments - Ecouter et discuter sur les thèmes sonores de l'histoire

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Lecture de la 2ème partie de l'album
  3. Découverte des instruments
  4. Découverte du conte musical, suite
  5. Ecoute du conte musical - première partie
  6. Ecoute du conte musical - deuxième partie
  7. Découverte du conte musical
  8. Ecouter le conte musical - réinvestissement
  9. Orchestre de Pierre et le Loup
  10. Personnages du loup, lecture en réseau
MS
Reconnaître, classer et nommer des formes simples

For/Grand.

3 séance(s)

Objectif(s)

- Communiquer avec les adultes et les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre - Classer des objets en fonction des caractéristiques liées à leur forme - Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle, rectangle) - Reproduire, dessiner des formes planes

Séances :

  1. Constructions géométriques
  2. Tracer les formes
  3. Des formes autour de nous