Découvrir les nombres et leurs utilisations en MS page 18 - fiches de préparation, séquences

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MS
La piste au trésor

Dev. élève

Nombres

Espace

3 séance(s)

La piste au trésor est un jeu mathématiques Il permet aux élèves de dénombrer un quantité de 1 à 5

Objectif(s)

Objectifs : - Dénombrer une quantité de 1 à 5 - Apprendre à choisir une quantité en fonction du but à atteindre - reconnaître les couleurs - déplacer son pion sur le plateau de jeu en prenant en compte la couleur du dé

Séances :

  1. Le piste au trésor
  2. La piste au trésor
  3. Ajout d'une nouvelle règle
MS
collections de 3

Nombres

1 séance(s)

reconnaitre de petites quantités

Objectif(s)

dénombrer de petites quantités (jusqu'à 3) reconnaitre des collections d'un , deux, trois objets compléter une collection pour avoir deux ou trois objets

Séances :

  1. collections de 3
MS - GS
Autour d'un album "Dans la poussette de Lisette"

Oral

Ecrit

Dev. élève

Nombres

For/Grand.

9 séance(s)

Après avoir découvert l'histoire, les enfants s'exprimeront sur les personnages et les situations. D'autres séances les conduiront à reconnaître quelques mots clés et à reconstituer le titre de l'album ainsi que l'image de la couverture et à distinguer les syllabes d'un mot. Puis ils s'approprieront l'histoire et en écrirons une nouvelle histoire avec de nouvelles rencontres et une nouvelle fin.

Objectif(s)

- Écouter et comprendre une histoire racontée ou lue par l'enseignant, la raconter, au moins comme une succession logique et chronologique des scènes associées à des images - Écouter et comprendre une histoire; - Identifier des mots et connaitre les éléments constitutifs de la pochette de l'album; - Distinguer les syllabes.

Séances :

  1. Découverte de l'histoire
  2. Les enchainements chronologiques
  3. Possible / pas possible
  4. La couverture de l'album
  5. Initiation à l'écrit
  6. Les syllabes (MS uniquement)
  7. Comparaison des personnages
  8. Situation problème (GS uniquement)
  9. S'approprier l'histoire
PS - MS
Le gâteau d'anniversaire

Nombres

2 séance(s)

Jouer avec les 3 bougies d'un gâteau d'anniversaire.

Objectif(s)

Dénombrer des petites quantités (1 à 4).

Séances :

  1. Le gâteau des trois ans
  2. Le jeux des gâteaux
MS
problèmes de comparaison

Nombres

2 séance(s)

comparer des collections en manipulant des objets

Objectif(s)

exprimer le résultat d'une comparaison avec "autant que" "plus que" et "moins que"

Séances :

  1. les bonhommes et les altères
  2. bonhommes et altères 2
MS
Repérer des positions

Nombres

2 séance(s)

Objectif(s)

Repérer des positions dans une liste ordonnée d'objets (1 à 6) Programmes 2008: - Repérer des postions dans une liste ordonnée d’objets. - Apprendre à utiliser la suite des nombres pour dénombrer.

Séances :

  1. Découverte.
  2. Application: travail sur fiche.
MS - GS
Elmer découvre le monde

Nombres

For/Grand.

Espace

4 séance(s)

Cette séquence de découverte du monde est liée à la séquence sur l'album ELMER. Elle permet d'aborder les différents sous-domaines tels que: l'espace, les formes/couleurs/grandeurs/logique, et les quantités/nombres.

Objectif(s)

Espace: se repérer sur un quadrillage. Formes/couleurs/grandeurs/logique: réaliser des algorithmes; réaliser des puzzles. Quantités/nombres: connaitre la suite des nombres; dénombrer des collections; connaitre les notion de "moins que / plus que"; résoudre des problèmes portant sur des petites quantités: enlever, ajouter.

Séances :

  1. Dénombrer les éléphants (GS uniquement)
  2. Comparer des collections d'animaux (MS uniquement).
  3. Réaliser des algorithmes (MS et GS).
  4. Réaliser des mosaïques (MS GS)