Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 752 par F. Eggerickx

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CE2 - CM1 - CM2 - 6ème
résoudre un problème (démarche générale)

Lecture

Nb./Calc.

1 séance(s)

Différentes phases pour travailler à la compréhension d'un énoncé de problème et à sa résolution

Objectif(s)

- Prélever et organiser les informations nécessaires à la résolution de problèmes à partir de supports variés: textes, tableaux, diagrammes, graphiques, dessins, schémas, etc. - Reconnaitre et distinguer des problèmes relevant de situations additives, multiplicatives, de proportionnalité. - Utiliser des outils pour représenter un problème: dessins, schémas, diagrammes, graphiques, écritures avec parenthésages, ... - Contrôler la vraisemblance de ses résultats. - Expliquer sa démarche ou son raisonnement, comprendre les explications d'un autre et argumenter dans l'échange.

Séances :

  1. résoudre un problème
CE1 - CE2
faire une programmation avec Scratch

Sciences

4 séance(s)

s'initier à la programmation informatique en utilisant le site Scratch.mit.edu Scratch permet de réaliser son propre programme, offre de nombreux exemples avec la démarche à suivre et permet également de partager ses projets.

Objectif(s)

- Commencer à s'approprier un environnement numérique. -

Séances :

  1. découvrir Scratch
  2. prise en main de Scratch
  3. vers l'autonomie
  4. réaliser son propre projet
CE1
Le plan du quartier

Espace

7 séance(s)

Tâche finale : réaliser un plan du quartier de notre école pour l'envoyer à nos correspondants anglais. Cette séquence fait suite à une séquence sur le plan de la classe puis de l'école.

Objectif(s)

- Se repérer dans l'espace et le représenter. = Représenter le quartier de l'école par une maquette puis par un plan. = Apprentissage des différents types de représentation de l'espace (vue satellite, plan, photographie, dessin) = Lire un plan, utiliser une carte - Situer un lieu sur une carte, sur un globe ou sur un écran informatique. = Situer l'école sur un plan = Utilisation de Google Maps pour situer l'école. - Comprendre qu'un espace est organisé. = découvrir le quartier et ses fonctions = aller du micro-espace au macro-espace

Séances :

  1. Le quartier
  2. Visite du quartier
  3. De la visite au plan
  4. La vue satellite
  5. Prolongement : du micro-espace au macro-espace
  6. Evaluation
  7. Utiliser Google Maps
CM1 - CM2
les contes célèbres

Lecture

2 séance(s)

travail autour du conte original de Charles Perrault "Le petit chaperon rouge" et de différentes réecriture de ce conte. travail autour de la structure du conte et de la lecture orale. ensuite travail de production d'écrits autour de ce conte. ce travail est réalisé pour un petit groupe de lecteur en difficultés

Objectif(s)

-

Séances :

  1. structure du conte
  2. lecture du conte original du petit chaperon rouge
GS
Plouf dans l'eau

Nombres

1 séance(s)

Source : Accès Edition

Objectif(s)

Découvrir les nombres et leurs utilisation : Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée. Réciter la comptine numérique en associant nom des nombres et écritures chiffrées. Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : Lexique : nom des nombres, prépositions et adverbes indiquant le temps ou l’espace (avant, après) Syntaxe : utiliser des phrases complexes (prépositions)

Séances :

  1. Plouf dans l’eau
CP
Justine entre au CP

Lecture

4 séance(s)

Objectif(s)

Comprendre un texte. Repérer les éléments importants dans un texte. Ecriture une phrase.

Séances :

  1. Justine entre au CP
  2. Justine entre au CP
  3. Fin de Justine entre au CP
  4. Résumer le livre lu en autonomie
MS
PIerre et le Loup

Oral

10 séance(s)

Objectif(s)

- Comprendre une histoire - Raconter avec ses mots une histoire connue - Remettre dans l'ordre les images séquentielles - Associer des instruments à des personnages - Reconnaître des instruments - Ecouter et discuter sur les thèmes sonores de l'histoire

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Lecture de la 2ème partie de l'album
  3. Découverte des instruments
  4. Découverte du conte musical, suite
  5. Ecoute du conte musical - première partie
  6. Ecoute du conte musical - deuxième partie
  7. Découverte du conte musical
  8. Ecouter le conte musical - réinvestissement
  9. Orchestre de Pierre et le Loup
  10. Personnages du loup, lecture en réseau
MS
Reconnaître, classer et nommer des formes simples

For/Grand.

3 séance(s)

Objectif(s)

- Communiquer avec les adultes et les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre - Classer des objets en fonction des caractéristiques liées à leur forme - Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle, rectangle) - Reproduire, dessiner des formes planes

Séances :

  1. Constructions géométriques
  2. Tracer les formes
  3. Des formes autour de nous
PS - MS
Album "la chenille qui fait des trous"

Oral

Ecrit

Temps

3 séance(s)

Exploitation de l'album

Objectif(s)

Comprendre un texte écrit

Séances :

  1. Présentation de l'album
  2. Préparation au rappel de récit
  3. Exploitation de l'album