Fiches de préparation, séquences en PS page 2

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PS
Le quadrillage

Ecrit

5 séance(s)

D'après Traces à suivre PS, chez Acces

Objectif(s)

- Découvrir la notion de quadrillage - Décrire un tracé - Réaliser un quadrillage avec différents matériaux - Tracer un quadrillage en utilisant plusieurs outils - Produire un tracé avec une intention. - Tenir de façon adaptée l’instrument d’écriture.

Séances :

  1. Découvrir la notion de quadrillage
  2. Quadrillage et pâte à modeler (1)
  3. Quadrillage et pâte à modeler (2)
  4. Graver le quadrillage de la galette
  5. Le quadrillage à la craie grasse
PS - MS
Classe dehors - l'hiver et ses manifestations

Transv.

6 séance(s)

L’enjeu de la Classe dehors est de faire prendre conscience aux élèves que l’on apprend dans la classe, mais également en dehors. Que l’environnement proche ou moins proche est propice à apprendre, à enrichir ses connaissances, à consolider celles-ci, à questionner le monde qui nous entoure en tant que citoyen de demain. Faire classe dehors, c'est aussi: - Augmenter le bien-être et la confiance en soi ​ - Réduire le stress​ - Stimuler la concentration et la créativité​ - Stimuler les capacités motrices​ - Stimuler l'autonomie ​ - Améliorer les habiletés sociales et les habiletés de coopération. Nous sommes en période 3, nous allons travailler sur les manifestations de l'hiver. Pour les activités "Acquérir des connaissances mathématiques" et "Explorer le monde de la matière", le point de départ est l'étude de "Renart et la pêche à la queue". Chaque "séance" détaillera un domaine d'apprentissage. Les "phases" correspondront aux trois séances de "Classe dehors" proposées dans le jardin de l'école.

Objectif(s)

- Participer à un jeu collectif en respectant ses règles et comprendre son rôle et celui des autres - Réaliser des œuvres éphémères avec des éléments naturels - Réinvestir des graphismes connus avec des éléments naturels - Comprendre les manifestations des différents états de l'eau - Réaliser des expériences pour passer d'un état à un autre - Observer et planter des bulbes - Réaliser des collections en fonction de la quantité demandée

Séances :

  1. Rituels d'arrivée dans le jardin de l'école
  2. Jeux collectifs
  3. Land Art d'hiver
  4. Graphisme d'hiver
  5. Explorer le monde du vivant - planter en hiver: le bulbe
  6. Acquérir les premiers outils mathématiques: Les poissons d'Ysengrin
PS - MS
Les animaux de la banquise

Le vivant

4 séance(s)

Lors de cette période, nous étudions l'Arctique (projet tour du monde) et, entre autre, sa faune. Après lecture documentaire, les élèves de MS effectueront collectivement la fiche d'identité de chaque animal (photo, habitat, alimentation, locomotion, prédation...) Celles-ci constitueront le livre collectif de la banquise pour la classe.

Objectif(s)

Reconnaître et décrire les principales étapes du développement animal dans une situation d'observation d'images fixes ou animées Connaître les besoins essentiels de quelques animaux Commencer à adopter une attitude responsable en matière de protection du vivant (narval, espèce menacée)

Séances :

  1. Les animaux à poils: l'ours polaire et le renard polaire
  2. Les animaux dans l'eau: le narval et la baleine bleue
  3. Les animaux à peau: le phoque et le morse
  4. Pôle nord: Manchot ou pingouin ?
TPS - PS
travailler la chronologie

Temps

6 séance(s)

Apprendre à classer des photos dans l'ordre chronologique

Objectif(s)

- Ordonner une suite de photographies ou d’images, pour rendre compte d’une situation vécue ou d’un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité.

Séances :

  1. Photos activités
  2. Manipulation photos
  3. Manipulation sur fiche
  4. Evaluation
  5. ré-investissement projet couveuse
  6. Evaluation
TPS - PS
MOTRICITÉ

Motricité

2 séance(s)

Objectif(s)

- Me déplacer avec aisance et en sécurité dans des environnements variés, naturels ou aménagés. - Ajuster et enchaîner mes actions et ses déplacements en fonction d’obstacles à franchir ou de la trajectoire d’objets sur lesquels agir. - S’engager dans l’activité et élaborer des itinéraires ou des actions en réponse à un aménagement donné.

Séances :

  1. Roule citrouille en action
  2. Parcours
PS - MS
La tête à Toto

Nombres

1 séance(s)

Apprendre en s'amusant: la décomposition.

Objectif(s)

Les enfants jouent avec le dé pour compléter Toto, ils décomposent le résultat.

Séances :

  1. La tête à Toto
PS
Une année en saisons: l'automne

Oral

Arts visuels

Temps

Le vivant

4 séance(s)

Le projet d'année en PS en 24-25 sera les 4 saisons.

Objectif(s)

- Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres et en les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison. - Reconnaître et décrire les principales étapes du développement d’un animal ou d’un végétal, dans une situation d’observation du réel ou sur des images fixes ou animées. - Pratiquer divers usages de la langue orale : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue. - Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies.

Séances :

  1. L'automne: observation des arbres, land-art, cueillette
  2. Le lexique autour de l'automne
  3. Les rituels de la météo et de la date
  4. L'art et le bricolage d'automne
PS
Sens conventionnel d'écriture/lecture

Ecrit

2 séance(s)

Les premiers pas des élèves vers l'écriture et la lecture. Prendre des premiers automatismes de regard, de repérage

Objectif(s)

- Gérer l’espace graphique (aller de gauche à droite et maintenir un alignement).

Séances :

  1. Comprendre dans quel sens on écrit, on lit
  2. Je me repère sur un support pour réaliser des alignements
PS
Reconnaitre son prénom

Ecrit

3 séance(s)

Grande étape pour les enfants de Petite Section, l'étape où l'on devient grand , où on devient élève. Cette étape peut prendre du temps de la reconnaissance de son initiale à l'écriture de son prénom. Cette séquence n'est pas finie. Elle s'étoffera au fil de l'année.

Objectif(s)

- Reconnaître des écrits utilisés fréquemment dans le quotidien de la classe. - Identifier son prénom en prenant des repères visuels (forme de majuscule, longueur, point sur un I, accent, graphie particulière comme le X ou le H, dernière lettre, trait d’union…).

Séances :

  1. Reconnaitre globalement son prénom
  2. Reconnaitre son initiale
  3. Ecrire son prénom