Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 212 par *. FAGANT

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CM1 - CM2
Résolution de problèmes : tirer, traduire, organiser et traiter des informations dans un énoncé

Langage

Lecture

Lexique

Nb./Calc.

8 séance(s)

Atelier de compréhension Dispositif ROMA

Objectif(s)

- Résoudre des problèmes en utilisant des fractions simples, les nombres décimaux et le calcul. - Lire, interpréter, commenter, produire des tableaux, des graphiques et des diagrammes organisant des données de natures diverses.

Séances :

  1. ACP1– faire des inférences
  2. ACP3– identifier les transformations et compositions additives
  3. ACP2– prendre et déduire des informations d'un tableau
  4. ACP4– étudier et schématiser les transformations additives
  5. ACP5– étudier et schématiser les transformations additives
  6. ACP6 – déduction logique
  7. ACP3-Bis S'entrainer à l'identification des situations additives de transformation et de composition d'état
  8. ACP Compl - étudier et schématiser les compositions d'état
PS
SILENCE, CA POUSSE !

Le vivant

5 séance(s)

Objectif(s)

- Relater une succession d’événements organisés. - Expliquer comment réaliser quelque chose après l’avoir effectué en s’appuyant sur des traces de l’activité (productions, maquette, photos, dessins…) en enchaînant le déroulement des actions. - Nommer des actions, des gestes. - Situer dans le temps les actions, les évolutions. - Expliquer un déroulement. - Reconnaître et nommer les plantes observées en classe et participer à l’entretien des plantations en fournissant l’arrosage et l’entretien nécessaires. - Savoir que les plantes ont des besoins : eau, lumière et nourriture pour se développer. - Savoir que les végétaux sont vivants, que les plantes grandissent et se transforment. - Reconnaître les principales étapes du développement d’un végétal. - Etablir des premiers liens entre fleur, fruit et graine.

Séances :

  1. SILENCE CA POUSSE ! Planter des graines collectivement
  2. SILENCE CA POUSSE ! Faire germer les graines autrement
  3. Planter des graines individuellement
  4. SILENCE CA POUSSE ! Retracer les étapes des plantations
  5. SILENCE CA POUSSE ! Ordonner les étapes des plantations
3ème
Domaine d'apprentissage : Communication & Technologies Internet

TUIC

4 séance(s)

Créer un site web. Héberger un site web. Référencer un site web.

Objectif(s)

Exploiter les techniques de développement, d’hébergement et de référencement pour créer et publier un site web.

Séances :

  1. Créer un formulaire dans une page web
  2. Introduction aux langages HTML et CSS
  3. Insertion d'objets dans une page web - TP2
  4. TP---
CM1
Imparfait

Gram.

4 séance(s)

Les terminaisons de l'imparfait Les valeurs de l'imparfait dans un texte Séquence en lien avec le début de l'étude de contes merveilleux.

Objectif(s)

Savoir que l'imparfait s'utilise pour raconter/décrire au passé une action plus ou moins longue. Connaître les terminaisons de l'imparfait et être capable de les réinvestir dans une production d'écrit.

Séances :

  1. L'utilisation de l'imparfait
  2. Reconnaître un verbe à l'imparfait
  3. Les cas particuliers des verbes en -cer , -yer et -ger
  4. L'imparfait : Les verbes irréguliers
6ème
Dicere mutatas formas: les métamorphoses d'Ovide

Langage

Lecture

Litté. Arts

Ecrit.

Gram.

Ortho.

Lexique

9 séance(s)

L'édition choisie est celle du Livre de poche, les Classiques pédagos, présentation de Solveig Hudhomme Objet d'étude: récits de création

Objectif(s)

"je dis la mutation des formes": comment les récits mettant en scène des métamorphoses permettent-ils d'inventer une origine imaginaire à des phénomènes réels qui nous intriguent? - les récits étiologiques - l'antiquité gréco-romaine: dieux,mythes, langue, philosophie - écriture: décrire la métamorphose d'un personnage - hypertextualité: les influences des Métamorphoses sur l'art moderne et contemporain

Séances :

  1. Séance 1 Qui était Ovide?
  2. Séance 2: L'origine du monde selon Ovide
  3. Le châtiment de Lycaon et le déluge
  4. Le déluge
  5. Métamorphoses végétales: Daphné et Narcisse
  6. les métamorphoses animales
  7. La morale des mythes: des récits sous formes de leçons de vie
  8. "Les Métamorphoses". Séance d'écriture: décrire la métamorphose d'un personnage
  9. séance d'écriture: retoucher son texte à la lumière de ce qui a été vu auparavant
CE2
Lire un article de dictionnaire

Lexique

1 séance(s)

Objectif(s)

Lire un article de dictionnaire : différencier la définition, la classe grammaticale, l'exemple, le synonyme (selon le niveau de l'élève). - Être capable de consulter un dictionnaire et de se repérer dans un article, sur papier ou en version numérique.

Séances :

  1. Lire un article de dictionnaire
CP
Etude du code

Lecture

11 séance(s)

méthode Taoki

Objectif(s)

- Discriminer les différents phonèmes de la langue. - Nommer et discriminer visuellement les lettres et les graphèmes qu'elles forment quel que soit le type d'écriture utilisé (écriture scripte, cursive, majuscules d'imprimerie). - Fusionner les graphèmes étudiés pour lire des syllabes et des mots. - Connaîttre l'ensemble des correspondances graphèmes-phonèmes.

Séances :

  1. Etude du son [ε] - Jour 2
  2. Etude du graphème Z
  3. Son ou - jour 2
  4. Découverte du son [p] - jour 1
  5. Son [b] - jour 1
  6. Découverte de la lettre J
  7. Jour 1 du son D
  8. Découverte du son t
  9. Révision jour 1
  10. Son bl cl fl gl pl - jour 1
  11. Son on, jour 1
CM1 - CM2
Evaluation de calculs

Nb./Calc.

2 séance(s)

une fiche de calculs a faire il y a des soustractions des adittions est des multiplications.

Objectif(s)

De faire 1 fiche de calculs.

Séances :

  1. Evaluation De Maths
  2. Atelier Maths
CE1 - CE2
Nuit de la géographie: carte interactive de VSM

Ecriture

Espace

Orga. monde

TUIC

9 séance(s)

Dans le cadre de la Nuit de la Géographie, la classe va réaliser une carte interactive de Villefranche-sur-Mer centrée sur la thématique de la mer, et mettant en avant comment Villefranche et ses habitants sont en lien avec la mer de plusieurs manières.

Objectif(s)

- S'engager dans l'écoute en manifestant une attention constructive. - Rédiger un texte d’environ une demi-page, cohérent, organisé, ponctué, pertinent par rapport à la visée et au destinataire. - Améliorer un texte, notamment son orthographe, en tenant compte d’indications. - Situer un lieu sur une carte, sur un globe ou sur un écran informatique. - Se repérer dans l'espace et le représenter. - Commencer à s'approprier un environnement numérique.

Séances :

  1. Annonce du projet
  2. Découverte de cartes interactives
  3. VSM et la mer
  4. Choisir un lieu ou des personnes sur lesquels travailler
  5. Interview de Quentin Branchereau
  6. Travail sur les questions des élèves - préparation de l'interview de Sybille Legendre
  7. interview de Sybille Legendre
  8. Travail sur les informations rapportées par les élèves
  9. Retranscrire les informations sur ordinateur/découverte de cartes de VSM