Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 349

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CE1
Describirme

Lang. viv.

11 séance(s)

Objectif(s)

- Écouter et comprendre des messages oraux simples relevant de la vie quotidienne, des textes simples lus par le professeur. - Participer à des échanges simples pour être entendu et compris dans quelques situations diversifiées de la vie quotidienne. - Soi, le corps, les vêtements.

Séances :

  1. Descubrimiento del cuerpo (=Découverte du corps)
  2. Jugar con su cuerpo (=Jouer avec son corps)
  3. Crear ! (=Créer)
  4. ASSOCIE-MOI !
  5. Jugemos ! (=Jouons !)
  6. Renforcement
  7. Descubrimiento de la cara (=Découverte du visage)
  8. Me duele (=j'ai mal)
  9. Encuentrame (=retrouve-moi)
  10. Renforcement
  11. El último
CM1
Les quadrilatères

Géom.

6 séance(s)

Groupe de 8 CM1

Objectif(s)

- Réinvestir les connaissances acquises sur les polygones. - Connaître les caractéristiques du quadrilatères (côtés, sommets) - Connaître les caractéristiques des différents quadrilatères. - Connaître et utiliser le vocabulaire approprié pour décrire les quadrilatères. - Construire et reproduire des quadrilatères sur papier quadrillé ou uni en utilisant la règle et l’équerre.

Séances :

  1. Découverte - Tri et classement de quadrilatères
  2. Leçon à manipuler
  3. Entraînement - reconnaissance des quadrilatères particuliers
  4. Entraînement - tracer des quadrilatères particuliers
  5. Entraînement à l'évaluation
  6. Evaluation sommative
CE2
mesure des capacité

Grd./Mes.

1 séance(s)

Objectif(s)

- Comparer, estimer, mesurer des longueurs, des masses, des contenances, des durées. - Connaître les unités de mesures usuelles de contenance : L, dL, cL et leurs relations.

Séances :

  1. rappel
GS
Jeux de lutte

Motricité

3 séance(s)

Objectif(s)

- S’inscrire dans des formes de jeu collectives visant à déplacer, à faire glisser, à porter le corps d’un autre ou un objet lourd ou volumineux. - Entrer en contact avec le corps d’un partenaire pour explorer différentes formes d’actions simples et mesurer les effets produits. - S’opposer à un adversaire, par la médiation d’un objet que celui-ci veut s’approprier ou défendre. - Organiser ses actions et ses saisies sur le corps de l’adversaire en fonction d’une intention précise ou d’une stratégie déterminée.

Séances :

  1. Opposition duo : foulards
  2. Opposition duo : ballon
  3. Opposition duo : béret et blocage.
CP
Danser le Louvre

EPS

1 séance(s)

Mimer les actions et les émotions des sculptures découvertes au Louvre

Objectif(s)

- Mobiliser le pouvoir expressif du corps, en reproduisant une séquence simple d'actions apprise ou en présentant une action inventée. - S'exposer aux autres : s'engager avec facilité dans des situations d'expression personnelle sans crainte de se montrer. - Exploiter le pouvoir expressif du corps en transformant sa motricité et en construisant un répertoire d'actions nouvelles à visée esthétique.

Séances :

  1. Danser le Louvre
GS
Danse

Motricité

2 séance(s)

Découverte de l'activité et constitution d'un répertoire de mouvements avec les propositions de chaque élève.

Objectif(s)

- Explorer différents possibles à partir d’inducteurs variés, matériels ou imaginaires. - Transformer son mouvement par l’exploration de contrastes de vitesses, d’énergies, de niveaux, de dissociations. - Inventer, apprendre et reproduire une courte phrase dansée, constituée d’une séquence d’actions et de déplacements qu’il a pu globalement mémoriser.

Séances :

  1. Danser avec les verbes d'action
  2. Entrainement
PS
Les 3 lapins

Nombres

2 séance(s)

Objectif(s)

Dénombrement - Correspondance terme à terme jusqu'à 3.

Séances :

  1. Présentation de l'activité - Appropriation de la situation
  2. Consolidation
CE2
DEFI MATHS

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

DEVELLOPEMENT D UN METHODOLOGIE

Séances :

  1. LES ESCALIERS
CM1 - CM2
2. SE REPERER SUR LA PLANETE

Géog.

4 séance(s)

- Utiliser les repères naturels et la longitude et la latitude pour se localiser sur la planète.

Objectif(s)

- Se repérer sur la planète.

Séances :

  1. CONTINENTS ET OCEANS
  2. UTILISER LES REPERES NATURELS POUR SE REPERER : Montagnes
  3. UTILISER LES REPERES NATURELS POUR SE REPERER : Les fleuves.
  4. LES REPRESENTATIONS DE LA PLANETE