Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire page 744 par F. Schmit

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MS
Elevage de phasmes : dessins d'observation

Le vivant

9 séance(s)

Les premières compréhensions visées chez les élèves : - Les différentes parties du corps et leurs rôles

Objectif(s)

- Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux (le phasme comme l'humain a un thorax/poitrine pour respirer, une tête pour "réfléchir", un abdomen/ventre pour digérer les aliments, des yeux pour voir, des antennes pour "sentir" : comme nous il a besoin de respirer et manger, comme nous il réagit à son environnement. Son corps est différent du notre mais il a de nombreux points communs)

Séances :

  1. Introduction de l'élevage de phasmes
  2. Lancement de la boîte à questions
  3. Focalisation : premiers dessins d'observation
  4. Focalisation : 2ème dessin d'observation
  5. Dessin dicté à l'adulte
  6. 3ème dessin d'observation
  7. Mise en commun des dessins dictés
  8. Dessin dicté par la classe
  9. Apport de vocabulaire et de connaissances
CE1
Piscine

EPS

3 séance(s)

10 séances de piscine en atelier pour une classe de 23 élèves de niveau CE1.

Objectif(s)

- Se déplacer dans l'eau sur une quinzaine de mètres sans appui et après un temps d'immersion. - Réaliser un parcours en adaptant ses déplacements à un environnement inhabituel. L'espace est aménagé et sécurisé. - Respecter les règles de sécurité qui s'appliquent.

Séances :

  1. Test
  2. Parcours
  3. Ateliers 1ère séance
CE1 - CE2 - CM1
Allemand: Demander et dire ce qu'on veut manger

Lang. viv.

Lang. viv.

3 séance(s)

Pratique orale de l'allemand.

Objectif(s)

Connaître le vocabulaire de quelques aliments, et demander et dire ce qu'on veut manger.

Séances :

  1. Découverte des aliments
  2. Appropriation du vocabulaire
  3. Entrainement
CE2
LE FUTUR DE L'INDICATIF

Gram.

6 séance(s)

Objectif(s)

- Se familiariser avec le futur des verbes être, avoir, faire, aller, dire, venir, pouvoir, voir, vouloir, prendre et des verbes dont l'infinitif se termine par -ER. - Comprendre les notions de marques liées au temps (imparfait et futur en particulier). - Mémoriser les verbes être et avoir au futur.

Séances :

  1. Ecrire des phr au futur et construire le tps aux 3 pers du sing.
  2. Cstr° de la leçon
  3. Etre et avoir
  4. Dictée "Demain"
  5. Evaluation
  6. Construire le tps aux 3 pers du pl
CE1
Thèque

EPS

4 séance(s)

Situation de référence : la thèque avec des règles simplifiées Verbes d'action : lancer, courir, attraper. Situation d'évaluation : tournoi de thèque Tâche finale : organiser un tournoi de thèque

Objectif(s)

- Courir, sauter, lancer à des intensités et des durées variables dans des contextes adaptés. - Savoir différencier : courir vite et courir longtemps / lancer loin et lancer précis / sauter haut et sauter loin. - Accepter de viser une performance mesurée et de se confronter aux autres. - Remplir quelques rôles spécifiques. - Dans des situations aménagées et très variées, s'engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu. - Dans des situations aménagées et très variées, connaitre le but du jeu. - Dans des situations aménagées et très variées, reconnaitre ses partenaires et ses adversaires.

Séances :

  1. Situation de référence
  2. Situation d'apprentissage
  3. Situation d'apprentissage
  4. Evaluation : tournois de thèque
CM1
Résolution de problèmes

Nb./Calc.

2 séance(s)

S1 - Analyse d'un énoncé

Objectif(s)

- Résoudre des problèmes relevant des structures additives .

Séances :

  1. S1 - Analyse d'un énoncé
  2. Séance n°2 : Problèmes avec données qui se croisent
CM2
Hobbies and Sport

Lang. viv.

2 séance(s)

Continuité pour se décrire dans la correspondance écrite avec les 6 ème Il s'agit de découvrir les hobbies et les sports, la structure I like, I don't like and my favourite activity is

Objectif(s)

- Comprendre l'ensemble des consignes utilisées en classe. - Suivre le fil d'une histoire simple (conte, légende...). - Grammaire : reconnaître quelques structures et formes grammaticales simples appartenant à un répertoire mémorisé. - Etre capable de copier un modèle écrit, d'écrire un court message - Etre capable de communiquer, de façon simple, à condition que l'interlocuteur soit disposé à répéter ou à reformuler ses phrases plus lentement et à l'aider à formuler ce qu'il essaie de dire.

Séances :

  1. Séance 1: Découverte de l'album et de la thématique
  2. Séance 2
CE2
Le tutorat - l'entraide

Ens. civique

9 séance(s)

Guidage serré, modelage, jeux de rôle et documents cadres pour mettre en place un système de tutorat efficace dans la classe durant des moments choisis (entraînements et réinvestissements notamment)

Objectif(s)

- Apprendre à coopérer. - Prendre soin de soi et des autres. - Prendre des responsabilités dans la classe et dans l'école. - Coopérer en vue d'un objectif commun. - Coopérer et faire preuve de responsabilité vis-à-vis d'autrui. - Savoir que la classe, l'école, l'établissement sont des lieux de collaboration, d'entraide et de mutualisation des savoirs. - Aider celui qui ne sait pas comme apprendre des autres. Apprendre à expliquer / construire un solide

Séances :

  1. Charte de l'entraide: Comment être tuteur? Comment se faire aider?
  2. Le tutorat dans la classe (fonctionnement et proposition de l'outil pyram'aide
  3. Construction de la pyram'aide
  4. Evaluation diagnostique
  5. Séance de modelage et de pratique guidée
  6. Guide du tutorat - Elaboration de l'affichage
  7. Pratique guidée
  8. Evaluation du dispositif
  9. Retour sur les résultats de l'évaluation
PS
Ombres et lumières

Le vivant

2 séance(s)

Découvrir ce qu'est une ombre et produire des formes avec les ombres

Objectif(s)

- Trier, comparer des matériaux en fonction de caractéristiques physiques accessibles par les 5 sens (couleur, forme, taille, odeur, bruit, masse, texture, dureté) ou d’autres propriétés physiques (opaque, transparent, translucide ; attiré ou non par l’aimant ; perméable, imperméable…).

Séances :

  1. Découvrir les ombres
  2. Spectacle d'ombres chinoises