Cycle II en CP, CE1 et CE2 (cycle 2) page 113 - fiches de préparation, séquences

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CE1 - CE2 - CM1
La comédie des ogres

Lecture

7 séance(s)

Séquence autour de la pièce de théatre "la comédie des ogres" afin de découvrir le théatre, la mise en voix tout en travaillant la compréhension en lecture. Interdisciplinarité avec: - Le projet d'école et la comédie musicale de fin d'année. - Les arts visuels et la présentation de grands peintres. - Littérature; réseau de lecture autour de la figure de l'ogre. Supports: -http://maitressedelfynus.blogspot.com/2015/05/la-comedie-des-ogres.html -Lectorino et Lectorinette (R. Goigoux, S. Cèbe) - Parcours Lectures ( G & S Duprey)

Objectif(s)

- Apprendre à suivre le fil de l'intrigue pour mémoriser et raconter un récit long. - Lire au moins cinq à dix œuvres en classe par an.

Séances :

  1. La comédie des Ogres 1- Le texte de théâtre
  2. Séance 2
  3. Séance 3
  4. Séance 4
  5. Séance 3
  6. Séance 5
  7. Séance 6
CE1
Les états de la matière - CE1

Sciences

7 séance(s)

Objectif(s)

- Identifier les trois états de la matière et observer des changements d'états. - Identifier un changement d'état de l'eau dans un phénomène de la vie quotidienne.

Séances :

  1. Identifier les états de la matière.
  2. Expérimentation
  3. Solide en poudre et horizontalité des liquides
  4. A quoi sert l'eau? Comment la nettoyer?
  5. Changement d'état solide en état liquide.
  6. Les trois états de la matière
  7. Réalisation d'affichages et d'un pluviomètre
CE1
Le calendrier

Grd./Mes.

2 séance(s)

Objectif(s)

- Utiliser un calendrier pour comprendre le découpage d'une année. - Repérer une date et comparer des durées.

Séances :

  1. Découverte de la notion
  2. Construction de la notion
CP
Découverte de la programmation avec les robots Blue Boots

Sciences

12 séance(s)

L'utilisation des robots Blue Bot va permettre aux élèves de découvrir la programmation.

Objectif(s)

- Savoir que des langages informatiques sont utilisés pour programmer des outils numériques et réaliser des traitements automatiques de données. - Connaître les principes de base de l'algorithmique et de la conception des programmes informatiques. - Mettre en œuvre les principes de base de l'algorithmique et de la conception de programmes informatiques pour créer des applications simples.

Séances :

  1. Découvrir le robot blue bot
  2. Suivre un programme
  3. Retrouver un programme
  4. Programmer les déplacements pour aller d'un point A à un point B
  5. Trouver plusieurs programmes pour aller d'un point A à un point B
  6. Introduction de la barre de programmation Blue-bot
  7. Utiliser la barre de programmation
  8. Institutionnalisation
  9. Programmer les déplacements pour aller d'un point A à un point B
  10. Programmer les déplacements pour aller d'un point A à un point B
  11. Trouver plusieurs programmes pour aller d'un point A à un point B
  12. Défi
CP
BRJVO Les paysages urbains et ruraux

Orga. monde

5 séance(s)

- Différencier paysages urbains et ruraux - Analyse de paysages ruraux - Analyse de paysages urbains

Objectif(s)

- Identifier des paysages.

Séances :

  1. Différencier les paysages urbains et ruraux
  2. Les paysages ruraux
  3. Enquête devoirs à la maison
  4. Les paysages urbains
  5. La différence entre paysage urbain et paysage rural
CP
BRJVO Ti Tsing

Lecture

18 séance(s)

Objectif(s)

- Lire et comprendre des textes variés, adaptés à la maturité et à la culture scolaire des élèves.

Séances :

  1. Lexique 1
  2. Lecture 1 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  3. Ateliers de lecture 1
  4. Lexique 2
  5. Lecture 2 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  6. Ateliers de lecture 2
  7. Lexique 3
  8. Lecture 3 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  9. Ateliers de lecture 3
  10. Lexique 4
  11. Lecture 4 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  12. Ateliers de lecture 4
  13. Lexique 5
  14. Lecture 5 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  15. Ateliers de lecture 5
  16. Lexique 6
  17. Lecture 6 : décoder et comprendre la mise en place de l'histoire
  18. Ateliers de lecture 6
CE1
Les Noms communs et noms propres

Gram.

5 séance(s)

Découverte avec les CE1 des noms et communs et noms propres et leurs caractèristiques

Objectif(s)

- Se repérer dans la phrase simple. - Différencier les principales classes de mots : - le nom

Séances :

  1. Découverte de la notion de "nom commun et de nom propre"
  2. Retour sur la notion: noms communs et noms propres.
  3. Renforcement de la notion
  4. Renforcement de la notion 2
  5. Evaluation
CP
BRJV Lecture son E,EU,OEU

Lecture

3 séance(s)

Objectif(s)

-Découvrir le code qui régit l'écrit. -Etudier les correspondances grapho-phonétiques: eu,oeu. -Maitriser le découpage d'un mot en lettres. -Discriminer le phonème EU et OEU. -Encoder des syllabes, des mots simples. - Maîtriser des gestes de l’écriture cursive exécutés avec une vitesse et une sûreté croissantes.

Séances :

  1. Découverte du phonème et du graphème
  2. lecture de la fiche de son et geste graphique
  3. Exercices de manipulation du code
3ème
Domaine d'apprentissage : Communication & Technologies Internet

TUIC

4 séance(s)

Créer un site web. Héberger un site web. Référencer un site web.

Objectif(s)

Exploiter les techniques de développement, d’hébergement et de référencement pour créer et publier un site web.

Séances :

  1. Créer un formulaire dans une page web
  2. Introduction aux langages HTML et CSS
  3. Insertion d'objets dans une page web - TP2
  4. TP---