Cycle I en maternelle (cycle 1) page 329 - fiches de préparation, séquences

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MS - GS
Graphisme: la ligne verticale.

Ecrit

4 séance(s)

4 ateliers autour de la ligne verticale.

Objectif(s)

Amener les élèves à percevoir la ligne verticale (feutre, pâte à modeler, objets, oeuvre artistique. Motricité fine en vue de l'écriture: tenue du stylo, débloquer le poignet,...

Séances :

  1. Graphisme: ligne verticale. Atelier 1
  2. Graphisme ligne verticale: Atelier 2
  3. Graphisme la ligne verticale: Atelier 3
  4. Graphisme lignes verticales: Atelier 4
PS
Trotro va à l'école

Oral

4 séance(s)

Les élèves vont jouer le rôle du papa et de la mana qui prépare leur enfant pour aller à l'école.

Objectif(s)

Comprendre et apprendre Echanger et réfléchir avec les autres Oser entrer en communication Ecouter le récit et le comprendre

Séances :

  1. Comprendre le scénario Trotro va à l'école
  2. Scénario avec les poupées
  3. Raconter une histoire vécue : Trotro va à l'école
  4. Comprendre et raconter des histoires plus complexes
GS
Collections d'objets et symboles analogiques

Nombres

5 séance(s)

Séquence pour la construction du nombre pour la période 1 en GS.

Objectif(s)

- Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures non numériques. - Mobiliser des symboles analogiques, verbaux pour communiquer des informations orales sur une quantité. - Avoir compris que le cardinal (ici la quantité) ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments. - Réaliser une collection dont le cardinal est donné. - Utiliser le dénombrement pour constituer une collection d’une taille donnée ou pour réaliser une collection de quantité égale à la collection proposée.

Séances :

  1. Le jeu de carte 1
  2. Le jeu de carte 2
  3. Jeux d'association
  4. Compte et trouve 1
  5. Compte et trouve 2
TPS - PS
Le lancer

Motricité

1 séance(s)

Passer de jeter à adapter le lancer au but recherché lancé loin/ lancer haut

Objectif(s)

- Adapter son geste pour donner des trajectoires différentes à des projectiles variés et répondre aux consignes données. - Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d'obstacles à franchir ou de la trajectoire d'objets sur lesquels agir.

Séances :

  1. Entrée dans l'activité
CE2
La matière: l'eau

Le vivant

3 séance(s)

Les différents états de l'eau Les changements d'état de l'eau

Objectif(s)

- Identifier les trois états de la matière et observer des changements d'états. - Identifier un changement d'état de l'eau dans un phénomène de la vie quotidienne.

Séances :

  1. Les différents états de l'eau. Les caractéristiques de l'eau à l'état liquide.
  2. La fusion de l'eau
  3. La vaporisation
GS
Jeux de coopérations

Motricité

1 séance(s)

Objectif(s)

- S’inscrire dans des règles collectives afin d’atteindre, par des actions en parallèle, un but ou un effet commun. - élaborer des stratégies individuelles ou collectives pour rechercher les manières de faire les plus efficaces.

Séances :

  1. La course du chat et de la souris
TPS - PS - MS
Faire des colliers de perles

Le vivant

1 séance(s)

Fabrication de colliers de perles de manière libre ou avec modèles.

Objectif(s)

- Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d’instructions de montage. - Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner…). - Trier, comparer des matériaux en fonction de caractéristiques physiques accessibles par les 5 sens (couleur, forme, taille, odeur, bruit, masse, texture, dureté) ou d’autres propriétés physiques (opaque, transparent, translucide ; attiré ou non par l’aimant ; perméable, imperméable…).

Séances :

  1. Fabrication de colliers de perles.
TPS - PS - MS
Jeu du sac

Oral

2 séance(s)

Un jeu du sac qui va nécessiter des connaissances : Les élèves doivent connaitre le cercle, le carré, le triangle, le rectangle puis la boule, le cube, la pyramide, le cylindre

Objectif(s)

- Identifier quelques matériaux et les différencier en grandes familles (les papiers, les cartons, les tissus, les pâtes…). - Communiquer avec les adultes et les autres enfants en se faisant comprendre. - Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme. Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).

Séances :

  1. Séance d'introduction au jeu du sac
  2. Séance évoluée de jeu du sac
TPS - PS - MS
Déchirer froisser et coller!

Le vivant

1 séance(s)

Les élèves vont devoir déchirer, froisser et coller du papier.

Objectif(s)

- Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner…).

Séances :

  1. Déchirer!