Vivant, matière, objets en CP, CE1 et CE2 (cycle 2) page 22 - fiches de préparation, séquences

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MS
Drôle d'oeuf

Oral

Arts visuels

Sciences

5 séance(s)

Objectif(s)

- Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue. - Prendre la parole pour répondre à une question. - Raconter des actions vécues par le personnage central en manipulant le matériel à disposition : marottes + décor ou en tournant les pages de l’album.

Séances :

  1. Découverte de l'album
  2. Découverte de la fin
  3. Connaître plusieurs oiseaux et leurs milieux de vie
  4. Créer ses drôles d'oiseaux
  5. Assembler les mobiles
CE1
L'eau dans tous ses états

Sciences

5 séance(s)

Objectif(s)

- Connaître les états de l'eau (liquide, glace, vapeur d'eau). - Reconnaitre les états de l'eau et leur manifestation dans divers phénomènes naturels.

Séances :

  1. Les états de l'eau
  2. Solide ou liquide ?
  3. Changements d'états
  4. Retour général sur les expériences
  5. Evaluation sommative
CE1 - CE2
Alimentation : Bien manger pour être en bonne santé

Sciences

6 séance(s)

Objectif(s)

- Développer un comportement responsable vis-à-vis de l'environnement et de la santé grâce à une attitude raisonnée fondée sur la connaissance. - Etablir les premiers liens entre ce que je consomme et les conséquences possibles sur ma santé.

Séances :

  1. Classement des aliments
  2. Le rôle des aliments
  3. Menu équilibré
  4. Vers un menu équilibré
  5. La malnutrition
  6. Evaluation
CE2
L' AIR

Sciences

5 séance(s)

Objectif(s)

- Connaître l'existence, l'effet et quelques propriétés de l'air (matérialité et compressibilité de l'air). - Pratiquer, avec l'aide des professeurs, quelques moments d'une démarche d'investigation : questionnement, observation, expérience, description, raisonnement, conclusion.

Séances :

  1. La matérialité de l'air
  2. Proposi° d'expériences sur la présence de l'air ds 1 verre
  3. Communica° et démo d'exp sur la présence de l'air ds le verre
  4. Quelques propriétés de l'air.
  5. Evaluation
CE1
La germination d'une graine

Sciences

6 séance(s)

Projet pour les élèves : réussir à faire germer différentes graines pour obtenir des plantes pour la classe. Lectures proposées : Jack et le haricot magique, Le petit jardinier, Tistou les pouces verts, Le jardin, Les plantes.

Objectif(s)

Capacités/ Connaissances : - Connaître quelques besoins vitaux des végétaux. - Comprendre le cycle de vie des êtres vivants. - Savoir élaborer un protocole expérimental et en tirer des conclusions - Dans les différentes situations de communication, produire des énoncés clairs en tenant compte de l'objet du propos et des interlocuteurs. - Pratiquer avec efficacité les formes de discours attendues dans des situations où les attentes sont explicites  Attitudes : - Adopter une démarche de recherche - Participer avec pertinence à un échange (questionner, répondre à une interpellation, exprimer un accord ou un désaccord, apporter un complément...).

Séances :

  1. De quoi la graine a-t-elle besoin pour germer ?
  2. Elaboration du protocole
  3. Semer les graines : mise en place du protocole
  4. Conclusion des expériences
  5. Les parties de la plante
  6. Evaluation
CP - CE1 - CE2
Expériences sur l'air

Sciences

1 séance(s)

Pour prendre conscience que l'air existe autour de nous et qu'il a une masse, les élèves vont le découvrir à travers des expériences simples et ludiques.

Objectif(s)

- Mettre en œuvre des expériences simples impliquant l'eau et/ou l'air. - Connaître l'existence, l'effet et quelques propriétés de l'air (matérialité et compressibilité de l'air).

Séances :

  1. La découverte de l'air
CE1 - CE2
faire une programmation avec Scratch

Sciences

4 séance(s)

s'initier à la programmation informatique en utilisant le site Scratch.mit.edu Scratch permet de réaliser son propre programme, offre de nombreux exemples avec la démarche à suivre et permet également de partager ses projets.

Objectif(s)

- Commencer à s'approprier un environnement numérique. -

Séances :

  1. découvrir Scratch
  2. prise en main de Scratch
  3. vers l'autonomie
  4. réaliser son propre projet
CP - CE1
Je grandis tu vieillis

Sciences

2 séance(s)

Identifier les grandes étapes de la vie de la naissance à la mort

Objectif(s)

- Comprendre le cycle de vie des êtres vivants. - Comprendre la notion de croissance (taille, masse, pointure).

Séances :

  1. Chronologie de la vie
  2. Prendre conscience de sa croissance
CP
De la graine au fruit

Sciences

3 séance(s)

Objectif(s)

- Développement d'animaux et de végétaux. - Connaître quelques besoins vitaux des végétaux.

Séances :

  1. Observation de différentes graines et émission d'hypothèses
  2. Plantation
  3. Evaluation