Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique en maternelle (cycle 1) page 36 - fiches de préparation, séquences

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GS
S'opposer individuellement - Jeux de lutte

Motricité

4 séance(s)

Découvrir les jeux de luttes au cycle 1 Jeux tirés de ce document de l'inspection académique de la Loire http://ekladata.com/-gMm438OfX5osKwkBiVHCFb-z4E/Jeux_opposition3_GS.pdf

Objectif(s)

- Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives.

Séances :

  1. Les hérissons et les renards
  2. Les ours et les dompteurs
  3. Situation initiale de référence: Les hérissons
  4. Les renards et les petits lapins
MS
Courir pour attraper, se sauver

Motricité

2 séance(s)

Jeux collectifs: - La rivière aux crocodiles - Les lions et les gazelles

Objectif(s)

- Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives. - Développer des capacités motrices en matière de déplacements (courir, ramper, sauter, rouler, grimper...).

Séances :

  1. La rivière aux crocodiles
  2. Les lions et les gazelles
MS
Lancer

Motricité

5 séance(s)

Vers un geste de plus en plus précis: lancer loin (dans les cases), lancer fort (faire tomber les plots), lancer haut (par-dessus la corde).

Objectif(s)

- Développer des capacités motrices en matière de projections et réceptions d’objets (lancer, recevoir).

Séances :

  1. "Débarrassez-vous des souris !"
  2. Reprise du jeu "Débarrassez-vous des souris !"
  3. Ateliers
  4. Reprise des ateliers
  5. Évaluation
PS
Les jeux collectifs

Motricité

1 séance(s)

Amener les élèves de petite section à progressivement entrer dans les jeux d'opposition.

Objectif(s)

- Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives.

Séances :

  1. La rivière aux crocodiles
MS
Le langage d'évocation

Oral

Motricité

Temps

Espace

TUIC

3 séance(s)

Les élèves racontent le déroulement de la séance de motricité afin de le communiquer aux parents qui n'y ont pas assisté. Cette séquence se déroule en atelier avec des groupes homogènes.

Objectif(s)

travailler sur le langage d'évocation

Séances :

  1. Premier récit de la séance de motricité
  2. Amélioration des premières productions et émergence des critères de réussite
  3. Autoévaluation et évaluation par les pairs
MS
Activités d'expression et de mime

Motricité

7 séance(s)

Objectif(s)

- Réaliser des actions à visée artistique, esthétique et/ ou expressive - Exprimer corporellement des images, des personnages, des sentiments, des états. - Communiquer aux autres des sentiments ou des émotions

Séances :

  1. Développer une motricité expressive 1
  2. Développer une motricité expressive 2
  3. Développer une motricité expressive 3
  4. Développer une motricité expressive 4
  5. Développer une motricité expressive 5
  6. Développer une motricité expressive 6
  7. Développer une motricité expressive 7
MS
maîtriser un engin roulant: le vélo

Motricité

8 séance(s)

Maîtriser son équilibre, ses déplacements seul ou avec d'autres

Objectif(s)

Maîtriser son équilibre sur l'engin roulant Maîtriser ses déplacements Passer, éviter des obstacles fixes ou mobiles Avoir une première éducation à la sécurité routière

Séances :

  1. Séance découverte
  2. Maîtriser ses trajectoires
  3. Franchir des obstacles
  4. Améliorer son équilibre
  5. Maîtriser sa vitesse
  6. Jeux
  7. Rouler en respectant les autres et les codes
  8. Permis vélo
PS - GS
Photo party

Oral

Motricité

Espace

1 séance(s)

Réalisation d'un jeu de société pour travailler la topologie et l'expression artistique. Cette séquence permet de travailler transversalement les domaines : agir et s'exprimer avec son corps , découverte du monde et s'approprier le langage

Objectif(s)

Exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le mouvement Se situer dans l'espace, utiliser le vocabulaire topologique de base ( devant, derrière, à droite...)

Séances :

  1. Jouer avec l'autre
PS - MS
Activités de lancer

Motricité

3 séance(s)

Objectif(s)

Réaliser une action que l'on peut mesurer. Coopérer.

Séances :

  1. Vider son camps
  2. Jeux de cible
  3. Viser pour atteindre une cible