Fiches de préparation, séquences en GS page 113

Filtrer les séquences
GS
Le prince de Motordu

Oral

Ecrit

1 séance(s)

Objectif(s)

Identifier le phonème qui diffère dans des mots à consonance proche

Séances :

  1. Le prince de Motordu
GS
Les phonèmes-consonnes

Ecrit

3 séance(s)

Objectif(s)

Identifier un phonème-consonne dans un mot

Séances :

  1. Le jeu de l'oie du son S
  2. Créons un jeu
  3. Le loto des phonèmes
GS
Le monstre gentil qui a peur des souris

Oral

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies. - Quantifier des collections jusqu’à dix au moins ; les composer et le décomposer par manipulations effectives puis mentales. Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas dix. - Parler des nombres à l’aide de leur décomposition.

Séances :

  1. Découverte de la comptine
GS
Lire les nombres jusqu'à 30

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. Les 3 nombres cachés
GS
La ronde des nombres

Nombres

3 séance(s)

Réciter la comptine numérique jusqu'à 30

Objectif(s)

- Dire la suite des nombres jusqu’à trente.

Séances :

  1. La ronde des nombres: de 1 à 30
  2. La ronde des nombres: à partir de 10
  3. La ronde des nombres: compter à rebours
GS
La bande numérique géante

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- Ranger des nombres entre 1 et 20 - […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. La bande numérique géante
GS
Le jeu de la grenouille

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- anticiper le résultat d'un déplacement (avancer ou reculer) sur une piste numérique

Séances :

  1. Le jeu de la grenouille
GS
Juste avant, juste après

Nombres

1 séance(s)

Ranger les nombres entre 1 et 20

Objectif(s)

- Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions. - […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. Juste avant, juste après, entre
GS
Le nombre mystère

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions. - […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. Le nombre mystère