Fiches de préparation, séquences en GS page 113

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PS - MS - GS
Sauter

Motricité

6 séance(s)

Séquence d'une séance par semaine pour entrainer l'ensemble du cycle à la compétence "sauter"

Objectif(s)

- sauter de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.

Séances :

  1. Séance de découverte 1
  2. Séance de découverte 2
  3. Le parcours de référence
  4. Séance avec situations d'apprentissage pour "sauter haut" et "sauter loin"
  5. Séance avec situations d'apprentissage pour "Enchainer des impulsions" et "Sauter-franchir"
  6. Séance avec situations d'apprentissage pour "sauter en contre-bas" et "sauter en contre-haut"
MS - GS
Les champignons

Le vivant

4 séance(s)

La séquence a lieu lorsque les enfants travaillent le thème de l'automne. Ils découvrent les champignons et une façon de les cultiver. Ils apprennent que les champignons sont comestibles. Ils apprennent qu'ils ne faut pas cueillir les champignons dans la nature.

Objectif(s)

- A l’aide de plantations, découvrir le cycle que constituent la naissance, la croissance, la reproduction, le vieillissement, la mort. (La récolte) - Connaître et appliquer quelques règles d’hygiène du corps, des locaux, de l’alimentation : La cueillette des champignons

Séances :

  1. Introduction
  2. Observation des champignons
  3. La récolte des champignons
  4. Gouter les champignons
GS
Le prince de Motordu

Oral

Ecrit

1 séance(s)

Objectif(s)

Identifier le phonème qui diffère dans des mots à consonance proche

Séances :

  1. Le prince de Motordu
GS
Les phonèmes-consonnes

Ecrit

3 séance(s)

Objectif(s)

Identifier un phonème-consonne dans un mot

Séances :

  1. Le jeu de l'oie du son S
  2. Créons un jeu
  3. Le loto des phonèmes
GS
Le monstre gentil qui a peur des souris

Oral

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies. - Quantifier des collections jusqu’à dix au moins ; les composer et le décomposer par manipulations effectives puis mentales. Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas dix. - Parler des nombres à l’aide de leur décomposition.

Séances :

  1. Découverte de la comptine
GS
Lire les nombres jusqu'à 30

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. Les 3 nombres cachés
GS
La ronde des nombres

Nombres

3 séance(s)

Réciter la comptine numérique jusqu'à 30

Objectif(s)

- Dire la suite des nombres jusqu’à trente.

Séances :

  1. La ronde des nombres: de 1 à 30
  2. La ronde des nombres: à partir de 10
  3. La ronde des nombres: compter à rebours
GS
La bande numérique géante

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- Ranger des nombres entre 1 et 20 - […]Lire les nombres écrits jusqu’à dix.

Séances :

  1. La bande numérique géante
GS
Le jeu de la grenouille

Nombres

1 séance(s)

Objectif(s)

- anticiper le résultat d'un déplacement (avancer ou reculer) sur une piste numérique

Séances :

  1. Le jeu de la grenouille