Education physique et sportive en CM1, CM2 et 6ème (cycle 3) page 6 - fiches de préparation, séquences

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CM1 - CM2
Danse

EPS

1 séance(s)

Danse de création pour cycle 3

Objectif(s)

- Mobiliser son imaginaire pour créer du sens et de l'émotion, dans des prestations collectives. - S'engager dans des actions artistiques ou acrobatiques destinées à être présentées aux autres en maitrisant les risques et ses émotions. - Enrichir son répertoire d'actions afin de communiquer une intention ou une émotion. - Utiliser le pouvoir expressif du corps de différentes façons. - Respecter les prestations des autres et accepter de se produire devant les autres. - Réaliser en petits groupes une séquence à visée artistique destinée à être appréciée et à émouvoir. - Apprendre à s'exprimer et communiquer par les arts, de manière individuelle et collective, en concevant et réalisant des productions, visuelles, plastiques, sonores ou verbales . - S'exprimer par des activités, physiques, sportives ou artistiques, impliquant le corps. - Apprendre le contrôle et la maîtrise de soi. - travailler en équipe, partager des tâches, s'engager dans un dialogue constructif, accepter la contradiction tout en défendant son point de vue, faire preuve de diplomatie, négocier et rechercher un consensus. - Imaginer, concevoir et réaliser des productions de natures diverses, y compris littéraires et artistiques. - Mobiliser son imagination et sa créativité au service d'un projet personnel ou collectif. - Connaître les contraintes et les libertés qui s'exercent dans le cadre des activités physiques et sportives ou artistiques personnelles et collectives. - Savoir en tirer parti et gérer son activité physique et sa production ou sa performance artistiques pour les améliorer, progresser et se perfectionner.

Séances :

  1. Séance 1
CM1 - CM2
Initiation à la danse contemporaine C3

EPS

7 séance(s)

En une période ou deux, faire découvrir la posture esthétique de la danse contemporaine.

Objectif(s)

- Réaliser en petits groupes deux séquences : une à visée acrobatique destinée à être jugée, une autre à visée artistique destinée à être appréciée et à émouvoir. - Respecter les prestations des autres et accepter de se produire devant les autres. - Utiliser le pouvoir expressif du corps de différentes façons. - Enrichir son répertoire d'actions afin de communiquer une intention ou une émotion. - S'engager dans des actions artistiques ou acrobatiques destinées à être présentées aux autres en maitrisant les risques et ses émotions. - Mobiliser son imaginaire pour créer du sens et de l'émotion, dans des prestations collectives.

Séances :

  1. Des déplacements dans l'espace
  2. Des contraintes artistiques
  3. Des contraintes artistiques (bis)
  4. Exprimer une émotion
  5. Exprimer une émotion (bis)
  6. Une chorégraphie
  7. Une chorégraphie (Présentation)
CM1
Jeux collectifs - Créer un déséquilibre

EPS

1 séance(s)

Objectif(s)

- se placer bien sur le terrain, participer aux mouvements de son équipe - Adapter son jeu et ses actions aux adversaires et à ses partenaires.

Séances :

  1. La balle au roi
CM2
Course longue

EPS

1 séance(s)

Courir 20 minutes en ne s'arrêtant que deux fois, au bout de 10 minutes.

Objectif(s)

- Mesurer et quantifier les performances, les enregistrer, les comparer, les classer, les traduire en représentations graphiques. - Assumer les rôles de chronométreur et d'observateur.

Séances :

  1. Comparer sa performance aux performances précédentes.
CM1 - CM2
ACROSPORT CYCLE 3

EPS

4 séance(s)

Séquence de 6 séances d'acrosport, niveau CM1 CM2.

Objectif(s)

Socle Commun : - S'exprimer par des activités, physiques, sportives ou artistiques, impliquant le corps. - Apprendre le contrôle et la maîtrise de soi. Objectifs généraux : - Développer l'estime de soi et la confiance en ses capacités physiques - Développer la confiance et le respect dans le groupe - Ne pas craindre le regard des autres - Accepter de prendre des risques mesurées - Développer des compétences physiques spécifiques en acrosport

Séances :

  1. Présentation de l'activité
  2. Répertoire des activités d'introduction
  3. Étapes 1 et 2
  4. Étape 3
CM1
Le relais

EPS

1 séance(s)

Séquence de relais pratiquée en CM1 en période 1

Objectif(s)

- Respecter les règles des activités. - Passer par les différents rôles sociaux. - Maintenir un engagement moteur efficace sur tout le temps de jeu prévu. - Respecter les partenaires, les adversaires et l'arbitre. - Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l'activité et à l'organisation de la classe. - Accepter de tenir des rôles simples d'arbitre et d'observateur. - Coordonner des actions motrices simples.

Séances :

  1. Séance 1 : Séance de découverte
CM1
Les sauts

EPS

3 séance(s)

Apprendre différentes techniques de sauts. Séquence basée sur le manuel Pratiquer l'EPS 8-12 ans, éd. Accès

Objectif(s)

- Réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans différentes familles pour aller plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin. - Combiner une course un saut un lancer pour faire la meilleure performance cumulée.

Séances :

  1. Saut 1
  2. Sauts 2
  3. Multibond
CM1 - CM2
Vers le Handball

EPS

6 séance(s)

Les élèves, au travers de la séquence vont découvrir les règles de Handball mais aussi certaines stratégies pour atteindre l'objectif: marquer un but. Ils devront également apprendre à jouer avec les autres puisque le Handball est un sport collectif.

Objectif(s)

- S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque. - Maintenir un engagement moteur efficace sur tout le temps de jeu prévu. - Adapter son jeu et ses actions aux adversaires et à ses partenaires. - Coopérer pour attaquer et défendre.

Séances :

  1. Découverte de l'activité et des règles
  2. Apprentissage de l’attaque/défense et de la progression vers la cible.
  3. Progression vers la cible, avec et sans dribble
  4. Comprendre les rôles d’attaquants et défenseur
  5. Début du Handball avec les règles et le gardien
  6. Pratique du Handball
CM1 - CM2
Thèque

EPS

8 séance(s)

Objectif(s)

- Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l'activité et à l'organisation de la classe. - S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque.

Séances :

  1. Thèque : Lance et cours !
  2. Thèque : Lance et cours !
  3. Thèque : Le château
  4. Thèque : Les chasseurs et le gîte
  5. Thèque : Le château
  6. Thèque : Les chasseurs et le gîte
  7. Thèque : La petite thèque
  8. Thèque : La petite thèque