Fiches de préparation, séquences pour l'école primaire

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MS - GS
L'Antiquité en maternelle : Biturix et Lucius

Oral

Pré-lecture

Pré-écritu

Arts visuels

Temps

Espace

Vivant

Vivre ensemb

EVAR

14 séance(s)

A partir de la découverte de l'histoire "Biturix et Lucius" générée par moi même et l'IA, découvrir la vie des Hommes à l'Antiquité et réaliser une maquette sur l''Antiquité.

Objectif(s)

- Comprendre, mémoriser, réemployer les mots des corpus enseignés. - 5 ans 4 ans 3 ans Formuler des énoncés de plus en plus complexes. - 4 ans Dire ce qu’on va faire. - 3 ans Dire ce qu’on a fait et, peu à peu, ce qu’on va faire. - 4 ans Participer à des échanges en restant dans le propos. - 5 ans Se faire comprendre, par le truchement du langage, d’un adulte qui ne connait rien à la situation évoquée. - 4 ans Identifier les livres présents dans la classe et leur usage. - 5 ans Identifier la fonction d’un écrit (ex. : une recette de cuisine), liée aux raisons que l’on peut avoir de l’utiliser. - 4 ans Identifier et décrire le personnage principal et les personnages secondaires. - 4 ans Comprendre des histoires dont les actions sont organisées autour d’une structure répétitive (rencontres successives) et commencer à comprendre les informations implicites (émotions, états et sentiments des personnages). - 4 ans À l’aide d’un support (marotte, décor, boite à histoires, tapis d’histoires), raconter l’histoire entendue plusieurs fois, en structurant son propos selon les caractéristiques des personnages et l’enchainement des évènements. - 5 ans Raconter une histoire connue, dans son intégralité et sans support. - 5 ans Comprendre les émotions, les intentions et les sentiments qui animent les personnages. - 5 ans Expliquer les motivations des personnages (vouloir grandir, être le plus fort, etc.), leurs émotions (être en colère, avoir peur, etc.), les expériences qu’ils vivent et leurs relations avec autrui (l’amitié, l’entraide, la ruse, etc.). - 4 ans Expérimenter la diversité des outils, des supports, des matériaux et faire des choix. - 5 ans Dessiner pour représenter un personnage ou un évènement fictif. - 5 ans Participer à la réalisation d’une œuvre collective à partir d’une consigne ou d’un problème à résoudre. - 4 ans Employer le présent, le futur, le passé composé et commencer éventuellement à employer l’imparfait pour évoquer des évènements et les resituer dans le temps. - 4 ans Restituer la chronologie des actions majeures d’une histoire simple. - 5 ans Repérer l’antériorité d’une action par rapport à une autre dans un scénario: imparfait, plus-que-parfait, imparfait du verbe « aller » à valeur de futur proche dans le passé. - 5 ans Comprendre progressivement qu’il existe un temps long, un passé très éloigné, des évènements antérieurs à notre propre vie.

Séances :

  1. Présentation des deux personnages principaux de l'histoire
  2. Lecture du début de l'histoire et découverte de l'habitat à l'Antiquité
  3. Lecture de la suite de l'histoire et découverte des métiers des Gaulois
  4. Lecture de la suite de l'histoire et présentation de deux personnages historiques : Vercingétorix et Jules César
  5. Lecture de la suite de l'histoire et parler de l'école à l'Antiquité
  6. Découverte des monuments romains dans une ville romaine
  7. Lecture de la suite de l'histoire
  8. Découverte des objets utilisés par les Romains et les Gaulois à l'Antiquité
  9. Découverte de la mosaïque
  10. Relecture de l'album en entier
  11. Images séquentielles
  12. Ateliers satellites
  13. Lecture de la fin de l'histoire sur la mosaïque
  14. Lancement du projet en lien avec l'album "Lucius et Biturix"
CP
Ateliers langue orale

Oral

1 séance(s)

Objectif(s)

- S’approprier progressivement la notion de phrase simple et ses trois marqueurs essentiels : majuscule initiale, ponctuation finale forte et sens. - Réemployer et mémoriser les expressions et les mots appris en fonction de contraintes de production orale ou écrite. - Comprendre que certains éléments (sujet/verbe et déterminants/noms/adjectifs) fonctionnent ensemble et constituent un système. - Se familiariser avec la notion de « chaine d’accords » (déterminant/nom/adjectif) en repérant et en identifiant les régularités des marques de genre et de nombre. - Mener une brève production orale pour rapporter, raconter, décrire ou expliquer, en utilisant quelques organisateurs du discours et en mobilisant le lexique appris.

Séances :

  1. Atelier syntaxe
TPS - PS
RECONNAITRE SON INITIALE

Pré-lecture

4 séance(s)

Cette séquence vise à amener progressivement les élèves à repérer et à reconnaître l’initiale de leur prénom à travers différentes activités de manipulation et de création plastique.

Objectif(s)

- 3 ans Je reconnais l’initiale de mon prénom. - 3 ans Reconnaitre et nommer certaines lettres de son prénom écrit en capitales.

Séances :

  1. Discriminer visuellement son initiale
  2. Laisser des traces de son initiale dans la pâte à modeler
  3. Réaliser un fond décoratif à la peinture avec tampon initiale
  4. Décorer son initiale avec du papier déchiré
CP
Les critères du vivant

Êtres vivan

1 séance(s)

Objectif(s)

- Connaitre des caractéristiques du monde vivant, ses interactions, sa diversité. - Caractériser et justifier à l’aide de critères simples ce qui est vivant, non vivant ou élaboré par des êtres vivants.

Séances :

  1. Les critères du vivant
CM2
LE TRAIT ET LE CONTOUR

Arts plas.

4 séance(s)

4 séances

Objectif(s)

1 « Que peut faire mon outil ? » Boîte à textures 2 « Comment mes traits peuvent-ils donner du volume ? » Objet en relief 3 « Comment mes traits peuvent-ils représenter des matières ? » Paysage en textures 4 « Comment utiliser tout cela pour créer une œuvre ? »

Séances :

  1. Séance 3 — Les proportions : dessiner « juste »
  2. Séance 2 — Les ombres : donner du volume
  3. séance 1: le trait et le contour
  4. Séance 4 — Créer une ambiance avec les traits et les ombres
CP
Le son [ou]

Lecture

1 séance(s)

Objectif(s)

- Décoder et encoder 12 à 15 correspondances graphophonémiques (CGP) régulières, fréquentes et aisément prononçables. - Oraliser les syllabes déchiffrées et encodées, puis les mots. - Apprendre à écrire en écriture cursive tous les graphèmes étudiés selon la progression en décodage.

Séances :

  1. Le son [ou]
MS - GS
EVAR

EVAR

1 séance(s)

Objectif(s)

- Identifier ses émotions et sentiments et celles des autres. - Savoir qu’il existe des comportements interdits même avec un adulte de confiance. - Développer des liens sociaux positifs (par exemple, aller vers l’autre, entrer en relation, nouer des amitiés). - Décrire ce que signifie traiter quelqu’un avec respect et identifier les effets de ses paroles et de ses actes sur les autres.

Séances :

  1. ALBUM "C'EST MON CORPS"
CP
Cycle 2 - Séance 1 - Vivant vs Non-vivant

Êtres vivan

1 séance(s)

- Comprendre ce que veut dire « classer » : faire des groupes avec un point commun - Proposer un classement des objets et dire le point commun de chaque groupe - Comparer les classements de la classe et argumenter (« je pense que… parce que… ») - Confronter ses représentations initiales à celles des autres élèves de la classe et repérer les objets qui posent question, point de départ des hypothèses de la classe pour les séances suivantes

Objectif(s)

- Observer et décrire son environnement pour reconnaître la diversité des êtres vivants et de leurs interactions, en menant des investigations ; - Caractériser et justifier à l’aide de critères simples ce qui est vivant, non vivant ou élaboré par des êtres vivants. - Participer aux échanges en respectant les règles, en écoutant les autres et en donnant son avis.

Séances :

  1. Séance 1 - Vivant vs Non-vivant
CE2 - CM1 - CM2
we're going on a bear hunt

LV1

7 séance(s)

Connaître un album de jeunesse célèbre en GB; s'approprier du vocabulaire (adjectifs, noms, prépositions); participer oralement à la mise en scène en respectant l'accent tonique

Objectif(s)

- Littérature de jeunesse. - Repérer et respecter l'accent tonique. - Percevoir et restituer les schémas intonatifs : l'intonation caractéristique des différents types d'énoncés. - Suivre le fil d'une histoire simple (conte, légende...). - Grammaire : reconnaître quelques structures et formes grammaticales simples appartenant à un répertoire mémorisé.

Séances :

  1. we're going on a bear hunt 1: découverte du vocabulaire
  2. we're going on a bear hunt 2: découverte de l'histoire
  3. we're going on a bear hunt 3: découverte du livre
  4. we're going on a bear hunt 4: travail sur le vocabulaire
  5. we're going on a bear hunt 5: suite vocabulaire: les prépositions de lieu
  6. we're going on a bear hunt 6: visionnage vidéo
  7. we're going on a bear hunt: évaluation